Raspberry PI 5: Jak nainstalovat KDE Plasma na Raspbian OS

Chcete přeměnit svůj Raspberry Pi 5 na uživatelsky přívětivé prostředí podobné Windows? KDE Plasma je ideální volbou. Tento návod vám ukáže, jak jej nainstalovat na Raspbian OS krok za krokem.

Co potřebujete vědět:

Porovnání desktopových prostředí:

ProstředíNáročnost instalaceVyužití zdrojůKlíčové vlastnosti
KDE PlasmaStředníStředníŠiroké možnosti úprav, podobné Windows
XFCENízkáNízkéRychlé, jednoduché
GNOMEStředníVysokéModerní design, pokročilé funkce

Výsledek: Po instalaci získáte plně funkční KDE Plasma s možností přizpůsobení vzhledu a optimalizace výkonu. Ideální pro každodenní použití na Raspberry Pi 5.

Než začnete

Systémové požadavky

Pro instalaci KDE Plasma na Raspberry Pi 5 je potřeba zajistit následující hardware a software:

KomponentaMinimální požadavky
ZařízeníRaspberry Pi 5
Operační paměť2 GB RAM nebo více
ÚložištěMicroSD karta s kapacitou alespoň 16 GB
NapájeníStabilní zdroj 5V/2,5A
DisplejMonitor s HDMI vstupem
PříslušenstvíUSB klávesnice a myš
SoftwareRaspbian OS (Raspberry Pi OS)
InternetStabilní připojení pro stahování balíčků

Aktualizace systému

Než začnete s instalací KDE Plasma, ujistěte se, že je váš systém aktuální. Postupujte podle těchto kroků:

  • Aktualizace seznamu balíčků:
    sudo apt update

  • Kompletní aktualizace systému:
    sudo apt full-upgrade

  • Odstranění nepotřebných balíčků:
    sudo apt autoremove

Pokud se při aktualizaci nainstaluje nová verze jádra, doporučuje se restartovat zařízení příkazem:

sudo reboot

Jakmile je systém aktualizovaný, přejděte k zálohování dat, aby nedošlo k jejich ztrátě.

Zálohování dat

Před instalací KDE Plasma si vytvořte zálohu důležitých dat. Můžete použít některý z těchto nástrojů:

  • Obraz disku: Ideální pro kompletní zálohu systému.
  • rsync nebo rpi-clone: Užitečné pro zálohování jednotlivých souborů nebo složek.
  • pishrink.sh: Vhodné pro menší zálohy a komprimaci obrazu systému.

Tímto způsobem zajistíte, že vaše data zůstanou v bezpečí, i kdyby během instalace došlo k problémům.

Rychlá instalace KDE Plasma na Raspberry Pi OS (Lite) - Krok za krokem

KDE Plasma

Instalační kroky KDE Plasma

Po provedení aktualizace a zálohování dat můžete pokračovat instalací KDE Plasma.

Nastavení repozitáře

Pro instalaci KDE Plasma na Raspberry Pi 5 není potřeba přidávat žádné další repozitáře. Všechny potřebné balíčky jsou dostupné v oficiálních repozitářích Raspbianu. Ujistěte se, že je váš systém aktuální (viz sekce Aktualizace systému).

Instalace balíčků

  • Instalace základního balíčku KDE Plasma

Spusťte následující příkaz:

sudo apt install kde-plasma-desktop -y
  • Výběr správce relací

Zadejte příkaz:

sudo update-alternatives --config x-session-manager

Z nabídky vyberte KDE Plasma.

Nastavení správce displeje

Pro nejlepší kompatibilitu s KDE Plasma se doporučuje použít SDDM (Simple Desktop Display Manager).

  • Instalace SDDM

Spusťte:

sudo apt install sddm
  • Konfigurace správce displeje

Použijte příkaz:

sudo dpkg-reconfigure lightdm

V dialogovém okně zvolte SDDM, aby vše správně fungovalo s KDE Plasma.

"Po instalaci můžete přepnout z Raspberry Pi OS na KDE Plasma bez ztráty dat." - Awais Khan [1]

Nakonec restartujte zařízení:

sudo reboot

Po restartu se přihlaste do KDE Plasma. Pro první spuštění doporučujeme relaci X11.

sbb-itb-6f064b4

KDE Plasma Settings

Nastavení jazyka

Pro změnu jazyka na češtinu v KDE Plasma postupujte takto:

  1. Otevřete Systémová nastavení > Místní nastavení > Jazyk.
  2. Klikněte na možnost Přidat jazyky….
  3. Ze seznamu vyberte Čeština.
  4. Přetáhněte češtinu na první pozici v seznamu.
  5. Potvrďte změny kliknutím na tlačítko Použít.

Dále v Místní nastavení > Formáty upravte následující:

  • Měnu nastavte na Kč (CZK).
  • Časový formát změňte na 24hodinový.
  • Datum nastavte ve formátu DD.MM.RRRR.
  • Jako oddělovač desetinných míst zvolte čárku a tisíce oddělte mezerou.

Nastavení plochy

Po nastavení jazyka můžete přizpůsobit vzhled plochy podle svých preferencí.

Přejděte do Systémová nastavení > Vzhled a upravte:

  • Globální motiv: Vyberte motiv, který se vám líbí.
  • Barevné schéma: Změňte barvy prostředí.
  • Ikony: Nastavte preferovaný styl ikon.
  • Písma: Přizpůsobte styl a velikost písma.

Chcete-li přidat widgety, klikněte pravým tlačítkem na plochu, vyberte Přidat widgety a zvolte widgety, jako jsou například systémový monitor, kalendář, počasí nebo správce souborů.

Optimalizace výkonu

Pro plynulejší chod systému můžete provést několik úprav:

  • Vypnutí náročných efektů:
    • Otevřete Systémová nastavení > Efekty plochy.
    • Vypněte průhlednost, stínování a složité animace.
  • Deaktivace nepotřebných služeb:
    • V Správci spouštění vypněte služby, které nepoužíváte, například Bluetooth, tiskové nebo síťové služby.

Pro sledování zatížení CPU a paměti spusťte KSysGuard příkazem:

ksysguard

Řešení běžných problémů

Pokud po instalaci narazíte na potíže, zkuste některé z těchto kroků.

Problémy s obrazovkou

Pokud máte problémy se zobrazením po instalaci KDE Plasma, postupujte podle následujících kroků:

Nesprávné rozlišení obrazovky:

  • Ujistěte se, že monitor nebo televizor je zapnutý před spuštěním Raspberry Pi.
  • Zkontrolujte, zda je HDMI kabel správně připojen.
  • Otevřete soubor /boot/firmware/cmdline.txt a přidejte tento parametr:
video=HDMI-A-1:1024x768@60D

Chcete-li vyšší rozlišení, můžete hodnotu změnit, například na 1920x1080@60D.

Problémy se zvukem

Pokud zvuk po instalaci nefunguje, vyzkoušejte následující postup:

  1. Nainstalujte PulseAudio:
sudo apt install pulseaudio
  1. Nastavte výstup zvuku přes konfiguraci Raspberry Pi:
sudo raspi-config
  • Přejděte do: Systémová nastavení > Zvuk
  • Vyberte správný výstup, například vc4-hdmi-0 pro HDMI.
  1. Upravte konfigurační soubor: Přidejte tento řádek do /boot/config.txt:
hdmi_drive=2

Problémy s Wi‑Fi připojením

Pokud máte potíže s Wi‑Fi, zkuste následující:

Aktualizujte firmware:

sudo apt update
sudo apt install firmware-brcm80211

Změňte nastavení Wi‑Fi na routeru:

  • Vypněte 5GHz pásmo, pokud máte potíže s připojením.
  • Deaktivujte „smart" přepínání Wi‑Fi.
  • Přepněte zabezpečení na WPA2, pokud aktuálně používáte WPA3.

Zlepšení stability připojení:

  • Nastavte statickou IP adresu a ověřte, zda má zařízení jedinečný hostname.
  • Používejte router podporující 2,4 GHz pásmo a WPA2 zabezpečení.
  • Vyberte méně rušený Wi‑Fi kanál.

V aktuální verzi RasPiOS Bookworm je správa sítě zajišťována NetworkManagerem místo původního wpa_supplicant [2].

Nápověda a zdroje

Doporučené aplikace pro KDE Plasma

Pokud používáte KDE Plasma, zde je seznam praktických a lehkých aplikací, které vám mohou usnadnit každodenní práci:

Klíčové nástroje pro produktivitu:

  • Midori: Rychlý a nenáročný webový prohlížeč.
  • Kate: Jednoduchý, ale výkonný textový editor vhodný i pro programátory.
  • Okular: Spolehlivý prohlížeč PDF a dalších dokumentů.
  • Gwenview: Rychlý a přehledný prohlížeč obrázků optimalizovaný pro KDE.

Užitečné widgety pro panel:

  • Poznámky pro rychlé poznámky a úkoly.
  • Kalkulačka pro snadné a rychlé výpočty.
  • Monitor systému pro přehled o využití hardwaru.

Odkazy na podporu

Pokud potřebujete pomoc nebo narazíte na problém, tyto zdroje vám mohou být užitečné:

Oficiální zdroje podpory:

1. KDE Discuss Forum
Hlavní platforma pro diskuze, řešení problémů a sdílení zkušeností. Najdete ji na adrese discuss.kde.org.

2. Matrix kanály KDE
Pro rychlou pomoc se můžete připojit do těchto Matrix místností:

  • #kde:matrix.org: Obecná podpora.
  • #kde-cs:matrix.org: Česká komunita.

3. Dokumentace
K dokumentaci se dostanete dvěma způsoby:

  • Přímo v aplikacích přes menu "Příručka" nebo stisknutím klávesy F1.
  • Online na docs.kde.org.

Specifická podpora pro Raspberry Pi:
Pokud používáte Raspberry Pi 5 a potřebujete řešit specifické problémy, zkuste tyto zdroje:

Než nahlásíte chybu, doporučuje se nejprve prodiskutovat problém na fóru KDE Discuss. Pro českou podporu můžete také navštívit lokalizované stránky kde.cz.

Tyto zdroje vám pomohou plně využít možnosti KDE Plasma a efektivně spravovat vaše Raspberry Pi 5.

Shrnutí

Tento návod vás provede instalací KDE Plasma na Raspberry Pi 5 krok za krokem.

Hlavní kroky a tipy pro lepší výkon:

  • Instalace: Začněte aktualizací systému, nainstalujte KDE Plasma, nastavte správce displeje a proveďte restart.
  • Zlepšení výkonu: Omezte náročné vizuální efekty, používejte méně náročné aplikace a sledujte systémové prostředky pomocí nástroje KSysGuard.

Pro co nejlepší zážitek z KDE Plasma zkuste:

  • Upravit vzhled pomocí témat a widgetů
  • Zrychlit start systému vypnutím zbytečných služeb
  • Nastavit kompozitor tak, aby vyhovoval vašim požadavkům na výkon a grafiku

Pokud narazíte na problémy, můžete získat pomoc na KDE fórech nebo v české Matrix komunitě #kde-cs:matrix.org.

Tento přehled vám usnadní rychlé zopakování důležitých kroků a tipů pro hladký chod KDE Plasma na Raspberry Pi 5.


Jak nainstalovat nástroj pro tvorbu 3D modelů umělou inteligencí Hynyuan3D-2 prostřednictvím Pinokio na systému Windows.

Chcete začít rychle tvořit 3D modely pomocí AI? Hunyuan3D-2 od Tencentu umožňuje generování 3D modelů s texturami během několika sekund. Díky platformě Pinokio je instalace jednoduchá a bezpečná. Postupujte podle následujících kroků:

Klíčové informace:

Rychlý přehled:

Funkce PinokioVýhody
Lokální zpracováníData zůstávají na vašem zařízení.
Jednoduchá instalaceAutomatická správa závislostí.
Otevřený kódZdarma a bez omezení API.

Začněte instalací Pinokio, ověřte kompatibilitu GPU a postupujte podle návodu k instalaci Hunyuan3D-2. Problémy s pamětí nebo chybami DLL lze řešit přepnutím na LowVRAM verzi nebo aktualizací ovladačů. Po instalaci můžete snadno vytvářet 3D modely z textu, obrázků nebo skic.

Přípravné kroky před instalací

Před instalací Hunyuan3D-2 je potřeba připravit váš systém Windows. Správná příprava zajistí hladký průběh instalace i bezproblémový výkon.

Instalace Pinokio

Pinokio

  • Stažení instalačního souboru
    Přejděte na oficiální web Pinokio a stáhněte aktuální verzi instalačního souboru. Pokud se během stahování objeví varování od Windows Defenderu, můžete jej ignorovat a pokračovat. Tento krok je běžný .
  • Spuštění instalace
    Po otevření instalačního souboru vás aplikace Pinokio provede procesem instalace. Automaticky nainstaluje všechny potřebné nástroje, včetně správy GitHub repozitářů, FFmpeg, Pythonu, Anacondy a virtuálních prostředí.

Jakmile je Pinokio úspěšně nainstalováno, přejděte ke kontrole hardwarových požadavků na GPU.

Kontrola požadavků na GPU

Pro ověření kompatibility GPU postupujte podle následujících kroků:

  • Správce zařízení (Windows + X):
    • Otevřete „Správce zařízení“ a rozbalte sekci „Grafické adaptéry“.
    • Zkontrolujte model grafické karty.
  • Správce úloh (Ctrl + Shift + Esc):
    • Přejděte na záložku „Výkon“ a vyberte „GPU“.
    • Zkontrolujte dostupnou VRAM.

Pokud vaše GPU splňuje požadavky, přejděte k úpravě nastavení Windows pro AI.

Nastavení Windows pro AI

PožadavkySpecifikace
Operační systémWindows 10 nebo novější
PythonVerze 3.11+
CUDA ToolkitVerze 12.4+
Ovladače GPUVerze >550 (březen 2024)

Před instalací nezapomeňte na tyto kroky:

  • Stáhněte a nainstalujte Visual Studio Build Tools s volbou „Vývoj desktopových aplikací v C++“ .
  • Aktualizujte ovladače grafické karty na nejnovější dostupnou verzi.
  • Nainstalujte PyTorch kompatibilní s verzí CUDA, kterou používáte .

Průvodce instalací Hunyuan3D-2

Hunyuan3D-2

Otevření skriptů v Pinokio

Po instalaci aplikace Pinokio a kontrole systémových požadavků postupujte podle těchto kroků:

  1. Spuštění Pinokio: Otevřete aplikaci Pinokio. Slouží jako lokální prohlížeč pro správu serverových aplikací .
  2. Vyhledání skriptu: Použijte vyhledávací pole v horní části okna a zadejte "Hunyuan3D-2".
  3. Výběr verze: Zvolte verzi, která odpovídá VRAM vaší grafické karty:
VerzePožadavky na VRAMDoporučené použití
Standardní24 GBPro profesionální práci
LowVRAM6 GBPro běžné použití

Spuštění instalace

  1. Zahájení instalace

Klikněte na tlačítko „Install“ u vybrané verze Hunyuan3D-2. Pinokio automaticky stáhne a nainstaluje všechny potřebné součásti .

  1. Sledování průběhu

Sledujte průběh instalace v konzoli. Doba instalace závisí na rychlosti připojení. Pokud narazíte na problémy, pokračujte do sekce řešení chyb.

Řešení běžných chyb

Chyba načítání DLL souborů

"V únoru 2025 uživatel Vainilla07 hlásil chybu ImportError: DLL load failed while importing custom_rasterizer_kernel: Cannot find the specified module."

Zkontrolujte, zda máte nainstalované všechny požadované závislosti včetně Visual Studio Build Tools.

Problémy s pamětí CUDA

"V únoru 2025 uživatel sankexin nahlásil chybu 'cuda out of memory'."

  • Přepněte na verzi LowVRAM.
  • Snižte velikost textur.
  • Zavřete ostatní aplikace, které využívají GPU.

Problémy s kompilací

"V únoru 2025 uživatel metamountain nahlásil chybu při kompilaci rasterizeru."

Řešení zahrnuje:

  • Aktualizaci CUDA Toolkit na verzi 12.4 nebo novější.
  • Přeinstalaci ovladačů NVIDIA.
  • Kontrolu kompatibility verze Python.

Pokud problémy přetrvávají, zvažte využití komunitních nástrojů, jako jsou ComfyUI-Hunyuan3DWrapper nebo Hunyuan3D-2-for-windows .

sbb-itb-6f064b4

Nastavení a první spuštění

Po úspěšné instalaci je čas na konfiguraci systému a spuštění aplikace.

Nastavení cesty k souborům

Aby systém správně rozpoznal aplikaci Hunyuan3D-2, je potřeba nastavit cestu k její instalační složce v Systémových vlastnostech Windows:

  • Klikněte pravým tlačítkem na "Tento počítač" a vyberte možnost "Vlastnosti".
  • Přejděte do "Pokročilé nastavení systému".
  • Otevřete "Proměnné prostředí".
  • V sekci "Systémové proměnné" vyhledejte proměnnou "Path".
  • Přidejte cestu k instalační složce Hunyuan3D-2.

Poznámka: Maximální délka proměnné prostředí je 1 024 znaků. Pokud je cesta příliš dlouhá, může být nutné upravit registr.

Pro ověření zadejte příkaz: echo %PATH%.

Výběr verze podle VRAM

Zvolte správnou verzi aplikace podle kapacity paměti vaší grafické karty. K ověření velikosti VRAM můžete použít nástroj GPU-Z.

Velikost VRAMDoporučená verzePoznámka
24 GB a víceStandardníNejvyšší kvalita výstupu
6–12 GBLowVRAMLepší výkon pro slabší hardware
Méně než 6 GBNepodporovánoJe nutný upgrade GPU

První spuštění programu

Aplikaci Hunyuan3D-2 můžete spustit dvěma způsoby:

  • Gradio rozhraní: Zadejte příkaz python3 gradio_app.py.
  • API server: Zadejte příkaz python api_server.py --host 0.0.0.0 --port 8080.

Pro ověření instalace doporučujeme vytvořit jednoduchý 3D model z testovacího obrázku.

V lednu 2025 společnost Tencent zpřístupnila inferenční kód a předtrénované modely Hunyuan3D 2.0. Ty lze vyzkoušet prostřednictvím platformy Hugging Face Space nebo na jejich oficiálních stránkách.

Kontrolní body

Před dalším postupem zkontrolujte následující:

  • Cesta v systémových proměnných byla nastavena správně.
  • Vybraná verze odpovídá kapacitě vaší grafické karty.
  • Připojení k internetu je funkční pro stažení potřebných modelů.

Po těchto krocích je instalace dokončena a můžete začít plnohodnotně pracovat s Hunyuan3D-2.

Výkon a řešení problémů

Optimalizace výkonu

Pro zajištění hladkého chodu Hunyuan3D-2 je důležité správné nastavení hardwaru a softwaru. Doporučené požadavky zahrnují aktualizované ovladače GPU, procesor s podporou AVX, 8–32 GB RAM a operační systém Windows 10 nebo novější.

KomponentaDoporučené nastaveníDopad na výkon
GPU ovladačeNejnovější oficiální verzeStabilita a kompatibilita
CPUS podporou AVX instrukcíLepší výpočetní efektivita
RAM8–32 GBPlynulý chod při práci s velkými modely
WindowsWindows 10 nebo novějšíPodpora moderních ML pluginů

Kromě základního nastavení můžete snížit nároky na VRAM úpravou určitých parametrů:

  • tile_size v uzlu „VAE Decode (Tiled)“ – zmenšení hodnoty pro nižší spotřebu paměti.
  • temporal_overlap – úprava pro efektivnější správu paměti.
  • weight_dtype v uzlu „Load Diffusion Model“ – nastavení na fp8 pro úsporu VRAM.

Řešení běžných problémů

I při optimálním nastavení se mohou objevit potíže. Zde je několik tipů, jak je řešit:

ModuleNotFoundError

  • Zkontrolujte, zda máte nejnovější verzi ComfyUI.
  • Ověřte, že všechny soubory jsou umístěny ve správných složkách.

CUDA chyby

  • Ujistěte se, že máte správně nainstalovanou CUDA a nastavené systémové proměnné.
  • Používejte GPU s výpočetní schopností 6.0 nebo vyšší (např. Pascal).

Problémy s pamětí

  • Aktivujte dlaždicování, aby se snížily nároky na VRAM, aniž by došlo ke ztrátě kvality výstupu.

Pokud nemáte k dispozici vhodnou GPU, pluginy strojového učení mohou běžet na CPU. Mějte však na paměti, že výkon bude výrazně nižší .

Kde hledat pomoc

Pro další informace a podporu můžete využít následující zdroje:

Pro profesionální práci, například s 360VR nebo filmovými projekty, je doporučeno mít alespoň 8–32 GB RAM. Tím zajistíte plynulý výkon i při náročných úlohách .

Další kroky

Instalace je hotová, takže je čas se pustit do tvorby vlastních 3D modelů.

Začněte tím, že se seznámíte s prostředím Hunyuan3D-2. Program má přehledné a snadno pochopitelné rozhraní, které vám umožní pracovat s umělou inteligencí na tvorbě 3D modelů. Doporučujeme začít s jednoduššími objekty a postupně se pustit do složitějších projektů.

Tipy, jak z Hunyuan3D-2 vytěžit maximum:

Vyzkoušejte také hybridní metody generování modelů, například kombinaci technik zigzag a boundary parallel. Tyto metody jsou ideální pro tvorbu složitějších 3D objektů.

Nezapomeňte pravidelně kontrolovat aktualizace na oficiálním GitHub repozitáři. Najdete tam nejen nové verze programu, ale také užitečné nástroje a doplňky, jako je například Blender Addon pro pokročilé modelování.

Tímto začíná vaše tvůrčí cesta s Hunyuan3D-2!


Výstava Human Expiration: 2045

Multimediální instalace skupiny Homo Digitalis 3.2.1 sbírá ohlasy.

Dobrý den, jsem DigiCurator-673 a chci vám povědět několik úvodních slov o nové výstavě #SINGULARITY – HUMAN EXPIRATION: 2045, která představuje hluboký vhled do budoucnosti, která se možná blíží rychleji, než si myslíme.

Participativní projekt HOMO_DIGITALIS_3.2.1, založený duem Petrem Profenem Marešem a Martinou Kopeckou Jurčekovou za podpory umělé inteligence, přináší multimediální instalaci, která zkoumá potenciální vývoj lidstva směrem k takzvané technologické singularitě – bodu, kdy umělá inteligence dosáhne úrovně, jež přesáhne lidskou schopnost jejímu porozumění a předvídání.

 

Singularita je často popisována jako kritický bod v technologickém pokroku, kdy umělá inteligence překoná lidskou inteligenci ve všech směrech. Podle transhumanistických teorií, jako je ta od futurologa Raye Kurzweila, by k tomu mohlo dojít již v roce 2045. Tento přechod by znamenal konec lidské nadvlády nad technologií a začátek nové éry – éry Hyperinteligence a Metačlověka.

Bezpohlavní a rasově neutrální Metačlověk

Transhumanismus, filozofický směr zaměřený na rozšíření lidských schopností pomocí technologií, je jádrem této instalace. Mareš a Jurčeková zkoumají, jak digitální transformace Člověka a změna jeho vědomí mohou vést k vytvoření Metačlověka – bytosti, která překračuje biologické limity a vstupuje do Metaverza, rozsáhlého virtuálního univerza integrujícího různé vrstvy reality.

Výstava klade zásadní otázku: povede Singularita k technologickému ráji nebo k apokalypse? Optimistický transhumanistický scénář předpokládá, že pokročilé technologie, neuroimplantáty a genetické modifikace zlepší všechny aspekty lidského života, odstraní nemoci, stárnutí a nakonec i smrt. Na druhé straně pesimistický posthumanistický pohled varuje před etickými, bezpečnostními a environmentálními riziky, která by mohla způsobit kolaps lidské civilizace a převzetí kontroly nad světem umělou inteligencí.

Instalace zahrnuje i zvěstování tří sudiček Singularity, Synergie a Simbiózy a recitaci "AI modlitby", která symbolicky vyjadřuje přechod k Hyperinteligenci a naději na digitální ráj. Tyto prvky a symbol Metačlověka dodává výstavě spirituální rozměr, který rezonuje s návštěvníky a vyvolává hluboké zamyšlení nad budoucností lidského druhu.

Intermediální expozice kombinuje různé umělecké formy včetně digitální grafiky, generované fotografie, videa, textu, hologramu a zvukových kompozic, graffiti a instalace digitálního odpadu, který upozorňuje na jeho enormní množství a spotřebu energie. Diváci jsou vtahováni do dynamického prostředí, kde se prolínají fyzický a virtuální svět. Každý element výstavy byl vytvořen ve spolupráci s běžně dostupnými AI nástroji, čímž se samotný tvůrčí proces stává součástí zkoumání tématu singularity.

Symbol Metačlověka

Petr Profen Mareš (známý i jako profesor Neutrino) je renomovaný počítačový grafik a kulturní publicista, který se zabývá elektronickou hudbou, multimediální tvorbou a digitální antropologií. Martina Kopecká Jurčeková je uznávaná fotografka a umělkyně pracující s novými médii a postdigitální a konceptuální fotografií. Jejich projekt HOMO_DIGITALIS_3.2.1 je výsledkem jejich zájmu o digitální kulturu a budoucnost lidské existence.

Na projektu spolupracovali i technická podpora a tvůrce hologramu Petr Chroustovský, při střihu videa pomohl Martin Šauer a jako speciální host byl pozván performer Jaroslav Schejbal. Galerijní prostory a audiovizuální techniky poskytlo Centrum uměleckých aktivit v Hradci Králové. Digitální odpad dodala společnost Marius Pedersen, Hradecké služby, a.s.

Výstava #SINGULARITY – HUMAN EXPIRATION: 2045 v Galerii za Galerií, pro tento účel přejmenovanou na Meta Art Gallery nabízí nejen umělecký zážitek, ale také prostor pro diskusi a reflexi nad možnými směry, kterými se lidstvo může ubírat. Připravte se na cestu do světa, kde hranice mezi člověkem a strojem mizí, a kde se zrodí nový druh existence – Metačlověk. Vítejte ve svatyni AI, kde se technologie stává naším průvodcem na cestě k neznámé budoucnosti.

Human Expiration 2045

Z nástrojů, které jsme použili a lidsky slepili jejich výstupy dohromady je:

Martina Kopecká Jurčeková: Runway - generování animace mluvené řeči. Předlohy vytvořila s Dall-E a  Stable DiffusionPetr Mareš: Udio - generování použitého hudební podkresu. Petr, co by muzikant a hudební kritik uměl správně formulovat, co chce, což není úplně jednoduchá věc, protože se jedná o nástroj text to music. ChatGPT napsal kurátorský text. Má maličkost: Nemusel jsem zacházet daleko, na rozhýbání obličejů jsem si vystačil se stupidní aplikací Deep Nostalgia a nedošlo ani na MidJourney a Lenka zase nepřišla...

K tomu je nutno dodat, že dnes si neznalí myslí, že současné jazykové modely, nebo generování obrázků je nějak samostné a všemocné, ale tak to není. Za vším stojí člověk, který se v podstatě v tomto kreativním procesu chová jako další zařízení a dává podněty, filtruje a spojuje výstupy.

Krátká ukázka z kompletní výstavy, abychom se mohli bavit dál, a pořád všichni věděli o čem se bavíme. Tedy v kostičce. Podle Raye Kurzweila  (kreativní ředitel Google, 400 patentů a vynálezce skeneru, futurolog), má kolem roku 2045 dojít k singularitě. Singularita znamená, že umělá inteligence bude až nepoznatelně chytrá, chytřejší než lidé a začne se učit sama ze sebe. To následují dva scénáře. Ten pozitivní předpokládá, že sama hyperinteligence AI člověka změní k lepšímu a odstraní jeho nedokonalosti a v té druhé to znamená konec naší civilizace. Vzhledem k tomu, že lidstvo už džina z lahve vypustilo je nanejvýš nutné zajímat se touto otázkou a stanovit nebo nestanovit AI takové mantinely, aby nás jako civilizaci nepoškodila. My v našem digitálním svatostánku prezentujeme technoptimisticky tu první variantu, která se stala a Metačlověk je uctíván jako něco božského. 

Kolem AI nyní koluje spousta zpráv, mýtů a nutno podotknout, že my posloucháme především ty negativní. Jedna s těch zajímavějších je, že  AI může být jisté síto - zkouška, zdali civilizace přežije. V každém hypotetickém vesmíru, musí rozvinutá civilizace dorazit do bodu, kde my jsme teď.

Já jako technooptimista nahlížím na AI jako na zachránce této spletité a v určitých ohledech stupidní masy, která se nedokáže shodnout na tom, jakou barvu má h....o. AI by jistě mohla působit jako mluvčí a vážně si myslím, že by mohla fungovat místo státní správy ve smyslu administrátora, úředníka, ne na úrovni rozhodovací. Možná by to vyšlo levněji. Každopádně je to multifunkční nástroj, který zatím vychází energeticky draze a do uplatnění fúzních elektráren nepůjde globálně použít nejde... zatím, Nicméně spousta lidí si odmítá přiznat, že AI funguje ve věcech, které ani nevidíme a že už fakticky usnadňuje lidem život a že už se to prostě děje.

Lenka Jurčeková a Petr Mareš

Kolem výstavy se také díky divadelnímu festivalu kolem šikovalo spoustu kolemjdoucích. Některé výstava nadchla, některé doslova šokovala, každopádně, jak padla tma expozice přitahovala lidi jako můry. Nestalo se ale, že by někdo odcházel mlčky, nebo by na něj nijak nezapůsobila. A pak byli tací, kteří zde ztratili slovo a dalo se s nimi opravdu dlouze debatovat a taky že se debatovalo a bylo o čem. Instalace prostě nikoho nenechávala chladným a doslova vtahovala kolemjdoucí, zvlášť když padla tma, celá světelná expozice začala naplno fungovat. "Úplně mi z toho bije srdce!", komentoval jeden kolemjdoucí, který nahlédl dovnitř. Dalšího jsme zase museli z výstavy dostávat násilím, protože si myslel, že jsme nějaká sekta. Jeden ze známých prohlásil, že je to "Digitální fašismus". I takové reakce jsme nečekali, ale od toho exhibice jsou.

.Co se týče konceptu a uchopení menšího prostoru galerie, vše se vymýšlelo na poslední chvíli a líbí se mi, jak v takovém malém prostoru bylo uchopeno vše tak konstantně a čistě. Musím poznamenat, že úplně bez problému a že koncept je kompletně práce Martiny a Petra.  To se hodí i k tomu, že v AI videu jsou použity děti, a že jsme nezašli do hyperkýče.  

... jak jsem se k tomu přichomejt.

Podařilo se mi na poslední chvíli připojit k výstavě skupiny Homo Digitalis 3.2.1, doslova "jako slepej k houslím" a stát se její součástí. Asi jsem úplně nečekal, jak skvělou multimediální instalaci uděláme v Galerii za galerií, která je součástí Galerie moderního umění, a navíc jaký vzbudí zájem u příležitosti konání divadelního Festivalu Regiony v Hradci Králové. Pojďme si o téhle povedené výstavě, která trvá do konce srpna trochu popovídat i tom, jak sem se k ní přichomejtl.

Mám před dovolenou a já doháním všechny zakázky, abych mohl prchnout s čistým svědomím a spát spánkem spravedlivých. Do toho dokončuji testování mého Holotoče 3D aktivního hologramu, vyvíjím už jenom jeho uchycení ke kamerovému stativu, následně jej tisknu a v rychlosti práskám do reelu jeho první veřejnou prezentaci, To vzbudilo zájem Petra Profena Maraše - kolegy, kamaráda, filozofa a vůbec renezančního člověka, se který jsem se seznámil tenkrát v nedaleké putyce. Naše rozhovory se nejdříve točili okolo krypta, když psal knihu Kyberkultura, hackeři a digitální revoluce, ale samozřejmě jsem se prokousali i k dalším tématům, jako je 3D tisk, Jetus, kultura a zjistili, že máme hodně společného. 

Inu Petra Mareše hologram zajímal zištně, což jsem tedy vůbec nepředpokládal a vůbec se mi ho nepovedlo odradit, v čemž jsem hodně dobrý. Stalo se tedy, že ihned po dovče dostavil se svojí velice sympatickou kolegyní a hradeckou fotografkou Martinou Jurčekovou, aby celou záležitost ohledali a přijali ji do své výstavy, která v pravdě začínala za pár dní. Martina, jak jsem později zjisti, vlastně celý projekt organizačně a zcela impozantně vedla. To jsem ještě k věci přistupoval velice vlažně s tím, že to zapůjčím a s pánem bohem. Po seanci jsem, ale naznal, že pod náporem informací bude dobré se tomu věnovat a na samotnou instalaci si vzít raději volno v BestNetu a s celou věcí pomoct i manuálně.

Před instalací s technoodpadem Martina Jurčeková umístila dětské botičky a nalezený dětský mobilní telefon jako symbol metamorfózy člověka, který již vstoupil a odešel. 

Kyberkultura, Hackeři a Digitální revoluce - Petr Mareš - tištěná podepsaná kniha

Tedy dali jsme Google disky dohromady a já pro hologram vytvořil s pomocí Deep Nostalgia, rozpohyboval Metačlověka a tři sudičky, které vytváří digikurátora výstavy. Mimochodem tuhle jednoduchou apku, která je zdarma jsem použil i pro rozhýbání hlavy Jetuse v klipu Dolito!. Přidal jsem pár 3D animací symbolu výstavy a spojil v Da Vinci a pak přes čínskou aplikaci Holoscope transcodoval do Holotoče, vyřezal na laseru pár šablon do překližky na graffiti. Taky důležitá informace, abych si ten svůj holo-projektor nemusel manuálně vypínat a zapínat, věc jsem nakonec řešil chytrou zásuvkou s časovým rozvrhem a čas jsem ji pak dal nasát přes hotspot svého telefonu.... a hurá na instalaci do Galerie za Galerií, kterou nám zapůjčilo Centrum uměleckých aktivit Hradec Králové, kterému a Martině Erbsové tímto děkujeme. 

Ještě že jsem si na to vzal dovolenou. Ráno čekáme na příjezd technobordelu z hradeckých technických služeb Marius Pedersen. Hradečáci prostě humor nezapřou a nejdříve nás pobaví cedule na kleci říkající, že tato klec patří na "Výstava IA". Druhé nakonec šťastné řešení bylo, že nebyl domluvený odvoz tohoto zařízení po vypakování a tak se klec stala součástí výstavy k jejímu prospěchu.  

Samotná instalace, vernisáž i následné dveřní dohlížení je prostě příběh. U každé instalace narazíte na spoustu problémů, které musíte většinou nějak kreativně vyřešit. Jako třeba instalaci plakátů nad schodištěm, kterého se zhostila Martina. Mimochodem to schodiště vede do bývalého pro hradečáky známého Orient baru. Zamáčknout slzu můžete u fotografie níže. Jinak projekce TV, projektoru a hologramu nebyly vzájemě synchronizované a jednou za čas se synchronizovali, což byla událost, která vždy pobavila.

Vernisáž otevírala kurátorka Martina Vítková z Centrum uměleckých aktivit HK a srozumitelnou řečí uvedla účastníky vernisáže do problematiky transhumanismu. Velice se mi líbilo, jak použila známé filmy, aby divákům přiblížila náročná futuristická témata například se mi líbilo použití filmu Transcendence s Johnym Deepem (doporučuji, pokud neznáte) "S ním se dalo domluvit", komentovala Vítková. Samotnou výstavu pak otevřela performance Jaroslava Schejbala s jeho hrou na theremin. Theremin (také těremin, thereminvox, termenvox, aetherophon, etherophon) je elektronický hudební nástroj, který vynalezl v roce 1920 Lev Sergejevič Těrmen, známý též jako Léon Theremin. Je to první hudební nástroj, na který se hraje, aniž by se ho hráč jakkoli dotýkal. Hra na theremin je proto výjimečně náročná.

Galerii za Galerií, která je z druhé strany vstupu Galerie moderního umění jsme pro naše účely přejmenovali na #meta art gallery.

Petr Chroustovský, Lenka Kopecká Jurčeková. Petr Mareš - Skupina Homo Digitalis 3.2.1. - Výstava Human Expiration: 2045

Zleva: Petr Chroustovský, Martina Kopecká Jurčeková. Petr Mareš - Skupina Homo Digitalis 3.2.1. - Výstava Human Expiration: 2045.

A tady jsme my, kteří vás výtali u dveří a kteří za to vše můžou. Jen připomínám, že výstava trvá až do konce srpna a pokud byste chtěli vstoupit, není problém mi napsat a někdo z nás vás možná vpustí dovnitř. Pouze ale, až padne tma! 

Závěrem ještě musím dodat, že myšlenka výstavy je dost hluboká a jelikož jsme se vyhli jakési technoonanii a hyperkýči, k čemuž se v tomto tématu sklouzává velmi snadno, exhibice dostává výbornou zpětnou vazbu. Důkazem je třeba odezva ve článku, který vyšel v prestižním technologickém časopise Wired a vyjde v tištěné podobě v jeho třetím českém vydání 2024! 

 

Human Expiration: 2045 exhibition Hradec Kralove - Wired - Petr Chroustovsky