Jak na konzistentní postavy v Midjourney V6

Midjourney V6 dokáže generovat konzistentní postavy - to je obrovská věc

Před dvěma měsíci se hra Dall-E 3 od společnosti OpenAI stala virální, když uživatelé zjistili, že mohou vytvářet postavy s jednotným stylem a estetikou. Někteří z nich dokonce vytvořili aplikace GPT, jako je Consistent Character GPT.

Společnost Midjourney konečně vydala podobnou funkci nazvanou Reference postav - Character Reference.

Představte si, že jste ilustrátor, animátor nebo prostě umělec, který chce generovat více verzí vlastního návrhu postavy z různých úhlů - tato nová funkce Midjourney je přesně to, co potřebujete.

Co je Reference postavy?

Reference postavy je nová funkce v aplikaci Midjourney, která uživatelům umožňuje generovat konzistentní postavy z různých úhlů na základě zadaného referenčního obrázku.

Je podobná funkci „Reference stylu“, ale namísto shody s referenčním stylem se snaží, aby vygenerovaná postava odpovídala rysům postavy na referenčním obrázku.

Můžete dokonce smíchat více referenčních znaků zadáním více než jedné adresy URL oddělené mezerami, stejně jako při použití více podnětů k obrázku nebo stylu.

Jak skvělé to je? Tato funkce funguje jak ve webové verzi Midjourney pro Discord, tak pro webovou verzi Alpha.

Jak to funguje

Nejprve otevřete aplikaci Midjourney Bot a začněte generovat návrh postavy. Zde je příklad výzvy:

Příklad: Prompt: Vytvořte vysoce detailní 3D render herní postavy ve stylu Pixar na bílém pozadí, záběr na celé tělo. Postava je dospívající kluk s mírně kudrnatými vlasy, trochu baculatý, má na sobě černou mikinu s kapucí a modré šortky -- s 250 -- v 6.0

Prompt: Create a highly detailed, Pixar 3D render of a game character on a white background, full body shot. The character is a teenager guy with slightly curly hair, a little chubby, wearing black hoodie, and blue shorts — s 250 — v 6.0


Jak dělat konzistentní charakter MidJourney, Image by Jim Clyde Monge

Vyberte jeden z vygenerovaných obrázků, který chcete zvětšit, a získejte odkaz na obrázek kliknutím pravým tlačítkem myši a výběrem možnosti „Kopírovat adresu obrázku - Copy image adress“.

Jak dělat konzistentní charakter MidJourney, Image by Jim Clyde Monge

Poté vygenerujte další sadu obrázků s podobnou výzvou, ale tentokrát přidejte tyto parametry:

  • Mává - He is waving
  • --cref https://s.mj.run/KgVmyVmf4o8
  • --cw 100“

Vaše nová výzva by tedy vypadala takto:

Prompt: Vytvořte vysoce detailní 3D render herní postavy na bílém pozadí, záběr celého těla. Postava je dospívající kluk s mírně kudrnatými vlasy, trochu baculatý, oblečený v černé mikině s kapucí a modrých šortkách. Mává - cref https://s.mj.run/KgVmyVmf4o8 - cw 100

Prompt: Create a highly detailed, Pixar 3D render of a game character on a white background, full body shot. The character is a teenager guy with slightly curly hair, a little chubby, wearing black hoodie, and blue shorts. He is waving — cref https://s.mj.run/KgVmyVmf4o8 — cw 100

Jak dělat konzistentní charakter MidJourney, Image by Jim Clyde Monge

A voila! Nově vygenerované obrázky by měly vypadat téměř stejně jako referenční obrázek, ale postava nyní mává. Jak je to skvělé? Poté můžete vygenerovat další verze postavy v různých pózách. Možnosti jsou nekonečné.

Jak dělat konzistentní charakter MidJourney, Image by Jim Clyde Monge

Reference postavy v Midjourney Alpha

Pokud dáváte přednost použití webové stránky Midjourney Alpha, jednoduše přetáhněte referenční obrázek do části s výzvou. Ujistěte se, že je obrázek nastaven na „Použít jako výzvu k zadání obrázku“.

Jak dělat konzistentní charakter MidJourney, Image by Jim Clyde Monge

Pak zadejte výzvu a stiskněte klávesu enter. Například:

Prompt: Vytvořte vysoce detailní 3D render herní postavy na bílém pozadí, záběr celého těla. Postava je roztomilá dospívající dívka, trochu baculatá, má na sobě růžové běžecké kalhoty. Mává na sebe.

Prompt: Create a highly detailed, Pixar 3D render of a game character on a white background, full body shot. The character is a cute teenager girl, a little chubby, wearing pink jogging pants She is waving

Jak dělat konzistentní charakter MidJourney, Image by Jim Clyde Monge

Při testování jsem si všiml některých rozdílů mezi referenčním obrázkem a vygenerovaným obrázkem, pokud jde o oblečení, boty a vlasy. Nebyl jsem si jistý, co je příčinou problému, a tak jsem místo toho zkusil znovu použít Discord.

Jak dělat konzistentní charakter MidJourney, Image by Jim Clyde Monge

A hle, obrázek vytvořený společností Discord byl mnohem bližší referenci! S nastavením webového rozhraní mohou být nějaké problémy, které je třeba vyřešit.

Poznámka: Úpravou hodnoty parametru --cw můžete upravit, jak referenční obrázek ovlivní konečný výstup.

  • Úpravou hodnoty parametru--cw upravte „sílu“ referenčního obrázku ze 100 na 0.
  • strenght 100 (--cw 100) je výchozí hodnota a používá obličej, vlasy a oblečení.
  • Při síle 0 (--cw 0) se zaměří pouze na obličej (vhodné pro změnu oblečení, vlasů atd.).

K čemu je určen?

Mějte na paměti, že funkce Character Reference je stále ve fázi beta a tým Midjourney upozorňuje na některá aktuální omezení:

  • Tato funkce funguje nejlépe, když používáte postavy vytvořené z obrázků Midjourney. Není určena pro skutečné osoby / fotografie (a pravděpodobně je bude zkreslovat, jako to dělají běžné obrázkové nápovědy).
  • Cref funguje podobně jako běžné obrázkové nápovědy, s tím rozdílem, že se „zaměřuje“ na rysy postavy.
  • Přesnost této techniky je omezená, nezkopíruje přesně dolíčky, pihy ani loga na tričkách.
  • Cref funguje pro modely Niji i normální MJ a lze jej také kombinovat s parametrem --sref

Zde je příklad s parametry --cref i --sref:

Prompt: a girl drinking coffee - cref https://s.mj.run/pI1CVNG141Q - sref https://s.mj.run/OJGOsuC2XKE - s 250 - v 6.0

Jak dělat konzistentní charakter MidJourney Influencer, Image by Jim Clyde Monge

Páni, to je opravdu působivé.

Při použití referenčního obrázku, který má specifický styl, vřele doporučuji zahrnout také parametr - sref. Opravdu to pomáhá dosáhnout konzistentní estetiky.

Závěrečné myšlenky

Celkově jsem si užil spoustu zábavy při používání nové funkce odkazů na postavy v Midjourney. Ale kromě toho, že se jedná o zábavný nástroj, nemohu si pomoci, ale musím se podivit nad obrovskými důsledky, které to má pro odvětví grafického designu a fotografie.

Představte si, že pořídíte jedinou svou fotografii a necháte umělou inteligenci během několika sekund vygenerovat několik jejích póz.

NFC hodnocenky Google

Sám jsem výtvarník a dokážu si snadno představit, jaký dopad to bude mít na ilustrátory. Možnost vygenerovat konzistentní postavy z různých úhlů během pouhých několika sekund na základě jediného odkazu naprosto mění pravidla hry. Tvůrci se musí naučit přizpůsobit a využívat tuto technologii co nejdříve, než pokročí natolik, že potenciálně zcela nahradí lidské umělce!

Potenciál pro herní průmysl je také ohromující. Generování póz a spritů by mohlo změnit hodiny práce na minuty. Mluvíme o zvýšení produktivity! Herní vývojáři, zpozorněte.

Co si myslíte o funkci odkazu na postavu od Midjourney? Jak si představujete, že ovlivní váš tvůrčí proces nebo odvětví? Rád bych znal vaše názory.

Tento článek byl zveřejněn na webu Generative AI. Připojte se k nám na LinkedIn a sledujte Zeniteq, abyste měli přehled o nejnovějších příbězích z oblasti AI. Pojďme společně utvářet budoucnost AI!

Překlad článku od Jim Clyde Monge


Jak si stojí Raspberry Pi AI Kit

Společnost Raspberry Pi vydala sadu pro jednodeskový počítač AI Kit s funkcemi strojového učení. Možná je to proto, aby podpořila své nedávné uvedení na trh, nicméně údaje o výkonu vypadají, že zaútočí na trh s okrajovými výpočetními systémy AI. Řekl bych že RPI poháněná Hailo, dává 13 TOPS, za přibližně 2000 CZK, to není špatné.

Společnost Raspberry Pi vydala sadu pro jednodeskový počítač AI Kit s funkcemi strojového učení.

Sada AI je poháněna akcelerátorem Hailo-8L a vlastní deskou Raspberry Pi M.2 HAT+

Než někdo začne předpokládat nějaké pokročilé důvody AI, uvědomte si, že HAT znamená pouze Hardware Attached on Top. Přepychový způsob, jak říct, deska přišroubovaná přes jinou desku...

V každém případě je tento AI akcelerátor za 70 dolarů opravdu výhodná koupě. A co je ještě důležitější, získáte skvělou nabídku výkonu pro vaši vestavěnou aplikaci, jak je uvedeno v následující části.

O Hailo-8L: Raspberry Pi si jako dodavatele akcelerátoru vybralo společnost Hailo. Hailo-8L je ořezaná verze nedávno oznámeného čipu Hailo-8, který nabízí 26TOPS. Hailo-8L nabízí chvályhodných 13TOPS a přináší Raspberry Pi tolik potřebný výkon v oblasti umělé inteligence.

Hailo AI čip detail

Nedávno se AMD dostalo do čela žebříčku TOPS s 50TOPS, proto se 13TOPS zdá málo.Je třeba vzít v úvahu, že se bude používat ve světě embedded a 13TOPS přinese obrovskou výhodu pro okrajové aplikace typu počítačového vidění. Také notebook s RISC-V Linuxem v době psaní tohoto článku nabízí pouze 2TOPS.

Podle technického ředitele společnosti Hailo Aviho Bauma spotřebuje Hailo-8L na každé tři TOPS přibližně jeden watt energie, což je maximálně zhruba pět wattů. A pro typickou embedded zátěž, jako je zpracování 60 FPS videa v reálném čase, si vezme sotva jeden nebo jen dva watty.

Hailo se speciálně zaměřuje na nízkou spotřebu okrajových aplikací umělé inteligence & pohodlně poráží i NVIDIA. Níže je uveden jejich výkon ve srovnání s Jetson Nano a Xavier NX od společnosti NVIDIA.

Hailo - porovnání výkonu AI
NFC hodnocenky Google

Čip má širokou podporu pro frameworky AI, mezi které patří TensorFlow, TensorFlow Lite, Keras, PyTorch a ONNX. Vzhledem k výše uvedeným číslům a výkonové výhodě vypadá rozhodnutí Raspberry Pi s Hailo jasně.Architektura a design sady Raspberry Pi AI V současné době sada AI podporuje architekturu x86 i Arm Host. Generální ředitel Raspberry Pi, Eben, sdělil, že záměrně plánují samostatnou akcelerační desku, nikoli integrovaný NPU, jako je tomu u SoC Apple & Qualcomm, které byly nedávno uvedeny na trh pro počítače s AI.

Raspberry Pi AI Kit

Raspberry Pi již tuto oddělenou architekturu má, protože používá IO funkce na levném 40nm, zatímco CPU a GPU je na 16nm. I když je jádro na 16nm, přidání NPU k němu bude nákladné, protože se zvětší plocha.

Pokud chce uživatel použít Raspberry Pi 5 pro aplikaci, která není spojena s umělou inteligencí, ano, existují... a musí zbytečně vyhodit další peníze za nechtěné náklady na plochu die NPU. Nyní mají možnost volby & hardwaroví lidé mají rádi volby. I když samotná verze Raspberry Pi 3 byla použita pro AI aplikaci, AI zátěž byla na cloudu. Tento nový Raspberry Pi 5 s Hailo-8L dokáže sám na okraji zastat menší modely & optimalizované LLM.

Současný stav sady Raspberry Pi AI

Tento počítač Raspberry Pi je vybaven rozhraním PCIe 2.0, přes které komunikuje s akcelerátorem Hailo-8L. PCIe 2.0 má pouze verze Raspberry Pi 5. Pokud tedy chcete vyzkoušet funkci AI, musíte vyměnit desku. Nicméně i M.2 HAT+ pro Raspberry Pi 5 stojí jen asi 80 dolarů. 

Souprava je dodávána s předmontovanou tepelnou podložkou pro lepší odvod tepla Hailo-8L, která sice spotřebuje pár wattů, ale bude výrazně teplejší. Raspberry Pi si uvědomuje, že pro mnohé tvůrce je to nový terén. Proto bude poskytovat více demo a softwarových nástrojů na podporu uživatelů vyvíjejících funkce UI.

Raspberry Pi tvrdí, že nastavení a spuštění aplikace AI bude otázkou několika minut. 

Ačkoli hardware funguje tak, jak má, je třeba si uvědomit, že software zatím NENÍ ve skvělé formě. Ale během několika měsíců se vše stane skutečností.

Tým Tom's Hardware dostal k dispozici testovací sadu a narazil na několik problémů. Podle jejich informací brzy přijde aktualizace operačního systému Raspberry Pi, která umožní několik funkcí umělé inteligence, což v současné době omezuje jeho použití. Podařilo se jim však detekovat obrázky včetně medvídka, jak ukazuje obrázek níže. 

Detekce oblyčeje nebo objektu - Díky obrázku z Toms Hardware

V ukázce není provedeno měření rychlosti, ale tým se zmínil, že „cítili“, že jen málo z nich je rychlejších. Tým Tom's hardware také zmínil, že Raspberry Pi odhalil, že v budoucnu můžeme v případě potřeby spustit vlastní modely.

Případy použití

Raspberry Pi & Hailo tvrdí, že výhoda nízké spotřeby je významná pro mnoho hardwaru počítačového vidění, jako je rozpoznávání obrazu v okrajových uzlech. Společnost také říká, že mají různé modely včetně některých vhodných pro přidávání funkcí AI do her.

Hra Lincity-NG , díky obrázku z raspberrytips.com

Vzhledem k tomu, že systém Windows 11 není určen pro Raspberry Pi, říkají, že tato sada není určena pro software Microsoft Copilot. Nevylučují však, že některé funkce budou fungovat. Vzhledem k tomu, že 13TOPS je téměř 1/3 ze 40TOPS předepsaných pro počítače Copilot+, něco skutečně fungovat bude.

Závěr

Obě společnosti očekávají, že komunita tvůrců přijde s nějakým jedinečným případem použití, který vyřeší jejich vlastní problémy. Věřím také, že síla komunity Raspberry Pi, skutečně něco změní. Kromě projektů ve třídách začne nově objevenou schopnost 13TOPS AI využívat i mnoho robotických aplikací.

Musíme počkat na další aktualizace softwaru Raspberry Pi, abychom měli lepší pracovní platformu. Je vzrušující, že generální ředitel Raspberry Pi zmínil, že tímto spojení se společností Hailo nekončí.

překlad článku od Gandhi KT

 


Výstava Human Expiration: 2045

Multimediální instalace skupiny Homo Digitalis 3.2.1 sbírá ohlasy.

GzG (Meta Art Gallery) 22/06 -31/08/2024 Tomkova 139, Hradec Králové

Dobrý den, jsem DigiCurator-673 a chci vám povědět několik úvodních slov o nové výstavě #SINGULARITY – HUMAN EXPIRATION: 2045, která představuje hluboký vhled do budoucnosti, která se možná blíží rychleji, než si myslíme.

Participativní projekt HOMO_DIGITALIS_3.2.1, založený duem Petrem Profenem Marešem a Martinou Kopeckou Jurčekovou za podpory umělé inteligence, přináší multimediální instalaci, která zkoumá potenciální vývoj lidstva směrem k takzvané technologické singularitě – bodu, kdy umělá inteligence dosáhne úrovně, jež přesáhne lidskou schopnost jejímu porozumění a předvídání.

 

Singularita je často popisována jako kritický bod v technologickém pokroku, kdy umělá inteligence překoná lidskou inteligenci ve všech směrech. Podle transhumanistických teorií, jako je ta od futurologa Raye Kurzweila, by k tomu mohlo dojít již v roce 2045. Tento přechod by znamenal konec lidské nadvlády nad technologií a začátek nové éry – éry Hyperinteligence a Metačlověka.

Bezpohlavní a rasově neutrální Metačlověk

Transhumanismus, filozofický směr zaměřený na rozšíření lidských schopností pomocí technologií, je jádrem této instalace. Mareš a Jurčeková zkoumají, jak digitální transformace Člověka a změna jeho vědomí mohou vést k vytvoření Metačlověka – bytosti, která překračuje biologické limity a vstupuje do Metaverza, rozsáhlého virtuálního univerza integrujícího různé vrstvy reality.

Výstava klade zásadní otázku: povede Singularita k technologickému ráji nebo k apokalypse? Optimistický transhumanistický scénář předpokládá, že pokročilé technologie, neuroimplantáty a genetické modifikace zlepší všechny aspekty lidského života, odstraní nemoci, stárnutí a nakonec i smrt. Na druhé straně pesimistický posthumanistický pohled varuje před etickými, bezpečnostními a environmentálními riziky, která by mohla způsobit kolaps lidské civilizace a převzetí kontroly nad světem umělou inteligencí.

Instalace zahrnuje i zvěstování tří sudiček Singularity, Synergie a Simbiózy a recitaci "AI modlitby", která symbolicky vyjadřuje přechod k Hyperinteligenci a naději na digitální ráj. Tyto prvky a symbol Metačlověka dodává výstavě spirituální rozměr, který rezonuje s návštěvníky a vyvolává hluboké zamyšlení nad budoucností lidského druhu.

Intermediální expozice kombinuje různé umělecké formy včetně digitální grafiky, generované fotografie, videa, textu, hologramu a zvukových kompozic, graffiti a instalace digitálního odpadu, který upozorňuje na jeho enormní množství a spotřebu energie. Diváci jsou vtahováni do dynamického prostředí, kde se prolínají fyzický a virtuální svět. Každý element výstavy byl vytvořen ve spolupráci s běžně dostupnými AI nástroji, čímž se samotný tvůrčí proces stává součástí zkoumání tématu singularity.

Symbol Metačlověka

Petr Profen Mareš (známý i jako profesor Neutrino) je renomovaný počítačový grafik a kulturní publicista, který se zabývá elektronickou hudbou, multimediální tvorbou a digitální antropologií. Martina Kopecká Jurčeková je uznávaná fotografka a umělkyně pracující s novými médii a postdigitální a konceptuální fotografií. Jejich projekt HOMO_DIGITALIS_3.2.1 je výsledkem jejich zájmu o digitální kulturu a budoucnost lidské existence.

Na projektu spolupracovali i technická podpora a tvůrce hologramu Petr Chroustovský, při střihu videa pomohl Martin Šauer a jako speciální host byl pozván performer Jaroslav Schejbal. Galerijní prostory a audiovizuální techniky poskytlo Centrum uměleckých aktivit v Hradci Králové. Digitální odpad dodala společnost Marius Pedersen, Hradecké služby, a.s.

Výstava #SINGULARITY – HUMAN EXPIRATION: 2045 v Galerii za Galerií, pro tento účel přejmenovanou na Meta Art Gallery nabízí nejen umělecký zážitek, ale také prostor pro diskusi a reflexi nad možnými směry, kterými se lidstvo může ubírat. Připravte se na cestu do světa, kde hranice mezi člověkem a strojem mizí, a kde se zrodí nový druh existence – Metačlověk. Vítejte ve svatyni AI, kde se technologie stává naším průvodcem na cestě k neznámé budoucnosti.

Human Expiration 2045

Z nástrojů, které jsme použili a lidsky slepili jejich výstupy dohromady je:

Martina Kopecká Jurčeková: Runway - generování animace mluvené řeči. Předlohy vytvořila s Dall-E a  Stable DiffusionPetr Mareš: Udio - generování použitého hudební podkresu. Petr, co by muzikant a hudební kritik uměl správně formulovat, co chce, což není úplně jednoduchá věc, protože se jedná o nástroj text to music. ChatGPT napsal kurátorský text. Má maličkost: Nemusel jsem zacházet daleko, na rozhýbání obličejů jsem si vystačil se stupidní aplikací Deep Nostalgia a nedošlo ani na MidJourney a Lenka zase nepřišla...

K tomu je nutno dodat, že dnes si neznalí myslí, že současné jazykové modely, nebo generování obrázků je nějak samostné a všemocné, ale tak to není. Za vším stojí člověk, který se v podstatě v tomto kreativním procesu chová jako další zařízení a dává podněty, filtruje a spojuje výstupy.

Krátká ukázka z kompletní výstavy, abychom se mohli bavit dál, a pořád všichni věděli o čem se bavíme. Tedy v kostičce. Podle Raye Kurzweila  (kreativní ředitel Google, 400 patentů a vynálezce skeneru, futurolog), má kolem roku 2045 dojít k singularitě. Singularita znamená, že umělá inteligence bude až nepoznatelně chytrá, chytřejší než lidé a začne se učit sama ze sebe. To následují dva scénáře. Ten pozitivní předpokládá, že sama hyperinteligence AI člověka změní k lepšímu a odstraní jeho nedokonalosti a v té druhé to znamená konec naší civilizace. Vzhledem k tomu, že lidstvo už džina z lahve vypustilo je nanejvýš nutné zajímat se touto otázkou a stanovit nebo nestanovit AI takové mantinely, aby nás jako civilizaci nepoškodila. My v našem digitálním svatostánku prezentujeme technoptimisticky tu první variantu, která se stala a Metačlověk je uctíván jako něco božského. 

Kolem AI nyní koluje spousta zpráv, mýtů a nutno podotknout, že my posloucháme především ty negativní. Jedna s těch zajímavějších je, že  AI může být jisté síto - zkouška, zdali civilizace přežije. V každém hypotetickém vesmíru, musí rozvinutá civilizace dorazit do bodu, kde my jsme teď.

Já jako technooptimista nahlížím na AI jako na zachránce této spletité a v určitých ohledech stupidní masy, která se nedokáže shodnout na tom, jakou barvu má h....o. AI by jistě mohla působit jako mluvčí a vážně si myslím, že by mohla fungovat místo státní správy ve smyslu administrátora, úředníka, ne na úrovni rozhodovací. Možná by to vyšlo levněji. Každopádně je to multifunkční nástroj, který zatím vychází energeticky draze a do uplatnění fúzních elektráren nepůjde globálně použít nejde... zatím, Nicméně spousta lidí si odmítá přiznat, že AI funguje ve věcech, které ani nevidíme a že už fakticky usnadňuje lidem život a že už se to prostě děje.

Lenka Jurčeková a Petr Mareš

Kolem výstavy se také díky divadelnímu festivalu kolem šikovalo spoustu kolemjdoucích. Některé výstava nadchla, některé doslova šokovala, každopádně, jak padla tma expozice přitahovala lidi jako můry. Nestalo se ale, že by někdo odcházel mlčky, nebo by na něj nijak nezapůsobila. A pak byli tací, kteří zde ztratili slovo a dalo se s nimi opravdu dlouze debatovat a taky že se debatovalo a bylo o čem. Instalace prostě nikoho nenechávala chladným a doslova vtahovala kolemjdoucí, zvlášť když padla tma, celá světelná expozice začala naplno fungovat. "Úplně mi z toho bije srdce!", komentoval jeden kolemjdoucí, který nahlédl dovnitř. Dalšího jsme zase museli z výstavy dostávat násilím, protože si myslel, že jsme nějaká sekta. Jeden ze známých prohlásil, že je to "Digitální fašismus". I takové reakce jsme nečekali, ale od toho exhibice jsou.

.Co se týče konceptu a uchopení menšího prostoru galerie, vše se vymýšlelo na poslední chvíli a líbí se mi, jak v takovém malém prostoru bylo uchopeno vše tak konstantně a čistě. Musím poznamenat, že úplně bez problému a že koncept je kompletně práce Martiny a Petra.  To se hodí i k tomu, že v AI videu jsou použity děti, a že jsme nezašli do hyperkýče.  

... jak jsem se k tomu přichomejt.

Podařilo se mi na poslední chvíli připojit k výstavě skupiny Homo Digitalis 3.2.1, doslova "jako slepej k houslím" a stát se její součástí. Asi jsem úplně nečekal, jak skvělou multimediální instalaci uděláme v Galerii za galerií, která je součástí Galerie moderního umění, a navíc jaký vzbudí zájem u příležitosti konání divadelního Festivalu Regiony v Hradci Králové. Pojďme si o téhle povedené výstavě, která trvá do konce srpna trochu popovídat i tom, jak sem se k ní přichomejtl.

Mám před dovolenou a já doháním všechny zakázky, abych mohl prchnout s čistým svědomím a spát spánkem spravedlivých. Do toho dokončuji testování mého Holotoče 3D aktivního hologramu, vyvíjím už jenom jeho uchycení ke kamerovému stativu, následně jej tisknu a v rychlosti práskám do reelu jeho první veřejnou prezentaci, To vzbudilo zájem Petra Profena Maraše - kolegy, kamaráda, filozofa a vůbec renezančního člověka, se který jsem se seznámil tenkrát v nedaleké putyce. Naše rozhovory se nejdříve točili okolo krypta, když psal knihu Kyberkultura, hackeři a digitální revoluce, ale samozřejmě jsem se prokousali i k dalším tématům, jako je 3D tisk, Jetus, kultura a zjistili, že máme hodně společného. 

Inu Petra Mareše hologram zajímal zištně, což jsem tedy vůbec nepředpokládal a vůbec se mi ho nepovedlo odradit, v čemž jsem hodně dobrý. Stalo se tedy, že ihned po dovče dostavil se svojí velice sympatickou kolegyní a hradeckou fotografkou Martinou Jurčekovou, aby celou záležitost ohledali a přijali ji do své výstavy, která v pravdě začínala za pár dní. Martina, jak jsem později zjisti, vlastně celý projekt organizačně a zcela impozantně vedla. To jsem ještě k věci přistupoval velice vlažně s tím, že to zapůjčím a s pánem bohem. Po seanci jsem, ale naznal, že pod náporem informací bude dobré se tomu věnovat a na samotnou instalaci si vzít raději volno v BestNetu a s celou věcí pomoct i manuálně.

Před instalací s technoodpadem Martina Jurčeková umístila dětské botičky a nalezený dětský mobilní telefon jako symbol metamorfózy člověka, který již vstoupil a odešel. 

Kyberkultura, Hackeři a Digitální revoluce - Petr Mareš - tištěná podepsaná kniha

Tedy dali jsme Google disky dohromady a já pro hologram vytvořil s pomocí Deep Nostalgia, rozpohyboval Metačlověka a tři sudičky, které vytváří digikurátora výstavy. Mimochodem tuhle jednoduchou apku, která je zdarma jsem použil i pro rozhýbání hlavy Jetuse v klipu Dolito!. Přidal jsem pár 3D animací symbolu výstavy a spojil v Da Vinci a pak přes čínskou aplikaci Holoscope transcodoval do Holotoče, vyřezal na laseru pár šablon do překližky na graffiti. Taky důležitá informace, abych si ten svůj holo-projektor nemusel manuálně vypínat a zapínat, věc jsem nakonec řešil chytrou zásuvkou s časovým rozvrhem a čas jsem ji pak dal nasát přes hotspot svého telefonu.... a hurá na instalaci do Galerie za Galerií, kterou nám zapůjčilo Centrum uměleckých aktivit Hradec Králové, kterému a Martině Erbsové tímto děkujeme. 

Ještě že jsem si na to vzal dovolenou. Ráno čekáme na příjezd technobordelu z hradeckých technických služeb Marius Pedersen. Hradečáci prostě humor nezapřou a nejdříve nás pobaví cedule na kleci říkající, že tato klec patří na "Výstava IA". Druhé nakonec šťastné řešení bylo, že nebyl domluvený odvoz tohoto zařízení po vypakování a tak se klec stala součástí výstavy k jejímu prospěchu.  

Samotná instalace, vernisáž i následné dveřní dohlížení je prostě příběh. U každé instalace narazíte na spoustu problémů, které musíte většinou nějak kreativně vyřešit. Jako třeba instalaci plakátů nad schodištěm, kterého se zhostila Martina. Mimochodem to schodiště vede do bývalého pro hradečáky známého Orient baru. Zamáčknout slzu můžete u fotografie níže. Jinak projekce TV, projektoru a hologramu nebyly vzájemě synchronizované a jednou za čas se synchronizovali, což byla událost, která vždy pobavila.

Vernisáž otevírala kurátorka Martina Vítková z Centrum uměleckých aktivit HK a srozumitelnou řečí uvedla účastníky vernisáže do problematiky transhumanismu. Velice se mi líbilo, jak použila známé filmy, aby divákům přiblížila náročná futuristická témata například se mi líbilo použití filmu Transcendence s Johnym Deepem (doporučuji, pokud neznáte) "S ním se dalo domluvit", komentovala Vítková. Samotnou výstavu pak otevřela performance Jaroslava Schejbala s jeho hrou na theremin. Theremin (také těremin, thereminvox, termenvox, aetherophon, etherophon) je elektronický hudební nástroj, který vynalezl v roce 1920 Lev Sergejevič Těrmen, známý též jako Léon Theremin. Je to první hudební nástroj, na který se hraje, aniž by se ho hráč jakkoli dotýkal. Hra na theremin je proto výjimečně náročná.

Galerii za Galerií, která je z druhé strany vstupu Galerie moderního umění jsme pro naše účely přejmenovali na #meta art gallery.

Petr Chroustovský, Lenka Kopecká Jurčeková. Petr Mareš - Skupina Homo Digitalis 3.2.1. - Výstava Human Expiration: 2045

Zleva: Petr Chroustovský, Martina Kopecká Jurčeková. Petr Mareš - Skupina Homo Digitalis 3.2.1. - Výstava Human Expiration: 2045.

A tady jsme my, kteří vás výtali u dveří a kteří za to vše můžou. Jen připomínám, že výstava trvá až do konce srpna a pokud byste chtěli vstoupit, není problém mi napsat a někdo z nás vás možná vpustí dovnitř. Pouze ale, až padne tma! 

Závěrem ještě musím dodat, že myšlenka výstavy je dost hluboká a jelikož jsme se vyhli jakési technoonanii a hyperkýči, k čemuž se v tomto tématu sklouzává velmi snadno, exhibice dostává výbornou zpětnou vazbu. Důkazem je třeba odezva ve článku, který vyšel v prestižním technologickém časopise Wired a vyjde v tištěné podobě v jeho třetím českém vydání 2024! 

 

Human Expiration: 2045 exhibition Hradec Kralove - Wired - Petr Chroustovsky