HyperBosch

A unique cinematic experience inspired by Hieronymus Bosch, whose visionary world has endured for over seven centuries.

View Project

The Garden Reanimeted

Hieronymus Bosch’s iconic The Garden of Earthly Delights comes to life in an experimental AI film as a darkly poetic journey through paradise, desire, sin, and hell.

Short Synopsis

HyperBosch: The Garden Reanimeted is an experimental AI film inspired by Hieronymus Bosch’s iconic painting The Garden of Earthly Delights. Using artificial intelligence, the painting was first digitally cleaned from craquelure and then animated into a living, darkly poetic universe of desire, symbolism, grotesque creatures, paradise, sin, and infernal chaos.

Long Synopsis

For over seven centuries, the visions of Hieronymus Bosch have haunted the human imagination. Grotesque, divine, and surreal, his worlds remain among the most mysterious and influential visions in the history of art.

HyperBosch: The Garden Reanimeted is an experimental AI film inspired by Bosch’s masterpiece The Garden of Earthly Delights. The project uses artificial intelligence to reinterpret the painting for the digital age. The image was first analyzed and digitally cleaned from craquelure, allowing its details to re-emerge with new clarity. These fragments were then animated and transformed into a living cinematic universe where historical art meets contemporary technology.

In the depths of paradise, desire is born. Naked bodies merge with strange creatures, giant fruits, and dreamlike landscapes that feel both beautiful and disturbing. Every detail hides a symbol. Every figure becomes a warning. Humans surrender to pleasure while a world of fantasy, chaos, and sin grows around them. Birds devour people. Music becomes an instrument of suffering. Cities burn in the darkness of hell.

The film does not treat Bosch’s work as a static painting, but as a living universe of nightmares, visions, and moral allegories that has survived for centuries. Through generative AI, cinematic editing, and the music of Secrets of Kandahar – Glitched Delights, Bosch’s vision is reawakened for the digital age.

 

The project is also based on the groundbreaking digital exploration of Bosch’s painting powered by Micrio technology, created by Marcel Duin and developed by Q42 for NTR.

jheronimus Bosch - digitized

Zahrada znovuzrozená

Ikonická Zahrada pozemských rozkoší Hieronyma Bosche ožívá v experimentálním AI filmu jako temně poetická cesta skrze ráj, touhu, hřích a peklo.

Krátká synopse

HyperBosch: The Garden Reanimeted (Anglický název) je experimentální AI film inspirovaný ikonickým obrazem The Garden of Earthly Delights od Hieronyma Bosche. Pomocí umělé inteligence byl obraz nejprve digitálně očištěn od krakeláže a následně rozpohybován do živého, temně poetického světa plného touhy, symbolů, groteskních bytostí, ráje, hříchu a pekelného chaosu.

Dlouhá synopse

Po více než sedm století pronásledují vize Hieronyma Bosche lidskou představivost. Groteskní, božské i surreálné světy, které se vymykají běžnému rozumu, zůstávají jedním z nejzáhadnějších a nejvlivnějších obrazových dědictví evropského umění.

HyperBosch: The Garden Reanimeted je experimentální film inspirovaný mistrovským dílem The Garden of Earthly Delights. Projekt využívá umělou inteligenci k digitální reinterpretaci Boschovy malby: obraz byl nejprve analyzován a očištěn od krakeláže, aby se jeho jednotlivé detaily mohly znovu otevřít současnému pohledu. Následně byly tyto fragmenty rozpohybovány a proměněny v živý filmový svět, kde se historické umění setkává s novými technologiemi.

V hlubinách ráje se rodí touha. Nahá těla splývají s podivnými tvory, obřími plody a snovými krajinami, které působí krásně i znepokojivě zároveň. Každý detail skrývá symbol, každá postava může být varováním. Lidé se oddávají rozkoši, zatímco kolem nich vyrůstá svět fantazie, chaosu a hříchu. Ptáci požírají lidi, hudba se mění v nástroj utrpení a města hoří v temnotě pekla.

Film nevnímá Boschovo dílo pouze jako statický obraz, ale jako živý vesmír nočních můr, vizí a morálních podobenství, který přežil staletí. Skrze generativní AI, filmový střih a hudbu Secrets of Kandahar – Glitched Delights se tato vize znovu probouzí v digitálním věku.

 

Projekt je zároveň inspirován průkopnickou digitální explorací Boschova obrazu založenou na technologii Micrio, vytvořenou Marcelem Duinem a vyvinutou společností Q42 pro NTR.

Projekt digitalizace boschova obrazu

Original

Hieronymus Bosch - Zahrada pozemských rozkoší / The Garden of Early Delights

Zahrada pozemských rozkoší patří k nejznámějším triptychům Hieronyma Bosche a vznikla přibližně kolem roku 1500. Později ji získal španělský král Filip II., velký obdivovatel Boschova díla, a dnes je uchovávána ve sbírce Museo del Prado v Madridu.

The Garden of Earthly Delights is one of Hieronymus Bosch’s most famous triptychs and was created around the year 1500. It was later acquired by King Philip II of Spain, a great admirer of Bosch’s work, and is now held in the collection of the Museo del Prado in Madrid.


Hieronymus Bosch byl nizozemský malíř pozdního středověku a rané renesance. Narodil se kolem roku 1450 ve městě ’s-Hertogenbosch v dnešním Nizozemsku.Jeho skutečné jméno bylo pravděpodobně Jheronimus van Aken.Příjmení Bosch přijal podle města, kde žil a tvořil.
Pocházel z rodiny malířů. Většinu života strávil právě v ’s-Hertogenboschi.

Je považován za jednoho z nejoriginálnějších malířů evropských dějin.
Jeho díla jsou plná fantazijních bytostí, symbolů, příšer, démonů a vizí pekla.Často zobrazoval lidskou touhu, hřích, pokušení, morální úpadek a strach ze zatracení.

Jeho obrazy působí zároveň nábožensky, snově, groteskně i znepokojivě.
Nejslavnějším dílem je Zahrada pozemských rozkošíThe Garden of Earthly Delights. Tento triptych patří k nejzáhadnějším a nejvlivnějším obrazům světového umění.

Bosch zemřel v roce 1516. Jeho tvorba dodnes inspiruje malíře, filmaře, surrealisty, fantasy umění i současné digitální tvůrce.

Hieronymus Bosch

Hieronymus Bosch was a Dutch painter of the late Middle Ages and early Renaissance.
He was born around 1450 in ’s-Hertogenbosch, in what is now the Netherlands. His real name was probably Jheronimus van Aken. He adopted the name Bosch from the city where he lived and worked. He came from a family of painters.
He spent most of his life in ’s-Hertogenbosch.
Bosch is considered one of the most original painters in European art history.

His works are filled with imaginary creatures, symbols, monsters, demons, and visions of hell. He often depicted human desire, sin, temptation, moral corruption, and fear of damnation. His paintings feel religious, dreamlike, grotesque, and deeply unsettling at the same time.

His most famous work is The Garden of Earthly Delights.This triptych is one of the most mysterious and influential paintings in world art.Bosch died in 1516.

His work continues to inspire painters, filmmakers, surrealists, fantasy artists, and contemporary digital creators.


Film

Artist Statement

The work of Hieronymus Bosch has fascinated me since childhood — from the moment I began discovering the world of art and understanding that an image does not have to be merely beautiful or descriptive. It can also be unsettling, symbolic, dark, and endlessly layered. The Garden of Earthly Delights has, in a way, accompanied me throughout my entire life. It is a work I have returned to again and again — each time with a different experience, a different perspective, and a different ability to read its strange and fascinating language.

Only years later, thanks to contemporary technologies, did I allow myself to explore this work again in detail. A major source of inspiration for me was the digital exploration of the painting created with Micrio technology by Marcel Duin and developed for NTR by the studio Q42. This possibility of entering deep into the details of Bosch’s painting opened up a new way of perceiving the work — not as a single static whole, but as a vast living world composed of small scenes, symbols, figures, gestures, monsters, desire, fear, and warning.

As an AI video creator, I tried to continue this world using a contemporary visual language. With the help of artificial intelligence, I first digitally cleaned the painting from craquelure and then began to animate its individual parts. My intention was not simply to animate a famous painting, but to reopen its inner logic — to separate individual scenes, look into their hidden meanings, and reconnect them into one complex audiovisual work.

HyperBosch: The Garden Reanimeted is, for me, a personal return to an image that has accompanied me since childhood, but also an experiment in how artificial intelligence can enter into dialogue with historical art. Bosch’s world is already so visionary, grotesque, and almost timeless that it seems as if it had been waiting for new technologies. AI allowed me to approach its details in a different way — not to explain them, but to awaken them to life again.

Vyjádření autora

Tvorba Hieronyma Bosche mě fascinuje už od dětství, od chvíle, kdy jsem začal objevovat svět umění a chápat, že obraz nemusí být jen krásný nebo popisný, ale může být i znepokojivý, symbolický, temný a nekonečně vrstevnatý. Zahrada pozemských rozkoší se se mnou vlastně táhne celý život. Je to dílo, ke kterému jsem se opakovaně vracel — pokaždé s jinou zkušeností, jiným pohledem a jinou schopností číst jeho podivný, fascinující jazyk.

Až po letech jsem si díky současným technologiím dovolil toto dílo znovu detailně prozkoumat. Velkou inspirací pro mě byla digitální explorace obrazu vytvořená pomocí technologie Micrio, kterou vytvořil Marcel Duin a kterou pro NTR vyvinulo studio Q42. Právě tato možnost vstoupit hluboko do detailů Boschovy malby mi otevřela nový způsob vnímání obrazu — ne jako jednoho statického celku, ale jako obrovského živého světa složeného z drobných výjevů, symbolů, postav, gest, monster, touhy, strachu a varování.

Jako AI tvůrce videí jsem se pokusil na tento svět navázat současným jazykem. Pomocí umělé inteligence jsem obraz nejprve digitálně očistil od krakeláže a následně začal jeho jednotlivé části rozpohybovávat. Nešlo mi o pouhou animaci slavného obrazu, ale o pokus znovu otevřít jeho vnitřní logiku — rozpojit jednotlivé výjevy, nahlédnout do jejich skrytých významů a znovu je propojit do jednoho komplexního audiovizuálního díla.

HyperBosch: The Garden Reanimeted je pro mě osobní návrat k obrazu, který mě provází od dětství, ale zároveň i experiment s tím, jak může umělá inteligence vstoupit do dialogu s historickým uměním. Boschův svět je sám o sobě tak vizionářský, groteskní a téměř nadčasový, že se zdá, jako by na nové technologie čekal. AI mi umožnila přiblížit se k jeho detailům jiným způsobem — ne je vysvětlit, ale znovu je probudit k životu.

Petr Chroustovsky

[peter khrohstofskee]
Petr Chroustovský - Filmmaker

Multimedia artist / Director
✶ 1984, Jihlava, Czechoslovakia / Czech Republic
⌂ Lives and works in Hradec Králové, Czechia

Petr Chroustovský, DiS., je nezávislý filmový režisér, vizuální umělec a digitální tvůrce působící v Hradci Králové. Ve své tvorbě propojuje experimentální film, science fiction, hudební vizualizaci, cyberpunkovou estetiku a současné technologie včetně generativní umělé inteligence. Charakteristickými znaky jeho práce jsou výrazný vizuální styl, atmosférická obraznost a tematické přesahy do oblasti transhumanismu, kybernetiky a digitální kultury.

Je zakladatelem kreativního studia d3arts.cz, prostřednictvím kterého vytváří autorské audiovizuální projekty, experimentální filmy, hudební videa, multimediální instalace a hry. Dlouhodobě rozvíjí osobitý filmový jazyk na pomezí sci-fi, vizuálního umění a hudební imaginace.


Petr Chroustovský, DiS., is an independent film director, visual artist, and digital creator based in Hradec Králové,Czechia, Europe, Earth. In his creative work, he combines experimental film, science fiction, music visualization, cyberpunk aesthetics, and contemporary technologies, including generative artificial intelligence. A hallmark of his work is its distinctive visual style, atmospheric imagery, and thematic overlap into the realms of transhumanism, cybernetics, and digital culture.

He is the founder of the creative studio d3arts.cz, through which he produces original audiovisual projects, experimental films, music videos, multimedia installations, and games. He has long been developing a distinctive cinematic language at the intersection of sci-fi, visual art, and musical imagination.

CSFD
IMDB
Filmfreeway
Petreon

Galerie


Details and Sources

Video data page

Look at this project

Festival page

Short Catalogue Text

HyperBosch: The Garden Reanimeted is an experimental AI film that animates details from Bosch’s The Garden of Earthly Delights and transforms them into a darkly poetic cinematic journey. Here, artificial intelligence serves not merely as a technical tool, but as a way to reopen a historical artwork to contemporary perception. Cleaned of craquelure and brought into motion, the painting becomes a living world of desire, symbols, beauty, unease, and infernal chaos.

Technical Details

Title: HyperBosch: The Garden Reanimeted
Director: Petr Chroustovský
Music: Secrets of Kandahar – Glitched Delights
Duration: 8:28
Format: 4K 16:9 UHD
Genre: experimental film / AI film / art film / video art
Technology: generative artificial intelligence, digital reconstruction of the painting, animation of a static artwork
Source artwork: The Garden of Earthly Delights
Original artist: Jheronimus / Hieronymus Bosch
Year of the artist’s birth: around 1450
Place of birth: ’s-Hertogenbosch, present-day Netherlands
Historical note: The painting was later acquired by King Philip II of Spain and became part of the collection of the Museo del Prado in Madrid

Project Highlights
  • an experimental AI film inspired by The Garden of Earthly Delights

  • a digital reinterpretation of the work of Hieronymus Bosch

  • the original painting was digitally cleaned of craquelure using AI

  • details of the painting were then animated and transformed into cinematic form

  • the project works with themes of paradise, desire, pleasure, sin, symbolism, and hell

  • the film connects historical art with generative artificial intelligence

  • the soundtrack features Secrets of Kandahar – Glitched Delights

  • directed by Petr Chroustovsky

  • film duration: 8 minutes 28 seconds

  • image format: 4K

  • the project is inspired by the digital exploration of Bosch’s painting created with Micrio technology for NTR.

Krátký katalogový text

HyperBosch: The Garden Reanimeted je experimentální AI film, který rozpohybovává detaily Boschovy Zahrady pozemských rozkoší a proměňuje je v temně poetickou filmovou cestu. Umělá inteligence zde neslouží pouze jako technický nástroj, ale jako způsob, jak znovu otevřít historické dílo současnému vnímání. Obraz, očištěný od krakeláže a převedený do pohybu, se stává živým světem touhy, symbolů, krásy, znepokojení a pekelného chaosu.

Technické údaje

Název: HyperBosch: Zahrada znovuzrozená
Režie: Petr Chroustovský
Hudba: Secrets of Kandahar – Glitched Delights
Délka: 8:28
Formát: 4K 16:9 UHD
Žánr: experimentální film / AI film / art film / videoart
Technologie: generativní umělá inteligence, digitální rekonstrukce obrazu, animace statické malby
Předloha: The Garden of Earthly Delights
Autor předlohy: Jheronimus / Hieronymus Bosch
Rok narození autora: kolem roku 1450
Místo narození: ’s-Hertogenbosch, dnešní Nizozemsko
Historická poznámka: Obraz byl později získán španělským králem Filipem II. a stal se součástí sbírky Museo del Prado v Madridu

Výčet / hlavní body projektu

 

  • experimentální AI film inspirovaný obrazem The Garden of Earthly Delights;
  • digitální reinterpretace díla Hieronyma Bosche
  • původní obraz byl pomocí AI očištěn od krakeláže
  • detaily obrazu byly následně rozpohybovány a převedeny do filmové podoby
  • projekt pracuje s motivy ráje, touhy, rozkoše, hříchu, symboliky a pekla
  • film propojuje historické umění s generativní umělou inteligencí
  • hudební doprovod tvoří skladba Secrets of Kandahar – Glitched Delights
  • režie: Petr Chroustovský
  • délka filmu: 8 minut 28 sekund
  • obrazový formát: 4K
  • projekt je inspirován digitální explorací Boschova obrazu vytvořenou pomocí technologie Micrio pro NTR.

Music