PiFF Open Call

Přihlášky filmů na 2. PLAYLIST FILM FESTIVAL jsou otevřené. Playlist je AI filmový festival v Hradci Králové, který probíhá v Bio Central. Záznam projekce festivalu 2026 najdete na Patreonu. Více na play-list.cz

Přihlášky filmů na 2. PLAYLIST FILM FESTIVAL jsou otevřené.

PLAYLIST FILM FESTIVAL pokračuje druhým ročníkem a znovu zve autory, kteří pracují s umělou inteligencí, filmem, animací, hudbou, vizuální imaginací a experimentální audiovizuální tvorbou. Festival vznikl v Hradci Králové jako malý, ale výrazně profilovaný večer krátkých AI filmů. Jeho cílem není jen promítat hotová videa, ale vytvořit prostor, kde se mohou potkávat nové formy vyprávění, digitální obrazotvornost a autorská odvaha.

Playlist je filmový večer složený jako kurátorovaná sekvence krátkých AI filmů – od pohádkových obrazů přes hudební klipy až po sci-fi vize a absurdní filmové světy. První ročník festivalu proběhl 4. dubna 2026 v malém sále kina Bio Central v Hradci Králové.Bio Central se tak stal místem, kde se AI film nedívá jen na internetu, ale také společně v kině, na velkém plátně a mezi diváky.

Právě fyzické setkání autorů, diváků a fanoušků nové audiovizuální tvorby je pro Playlist důležité. Festival chce inspirovat, spojovat a bavit.Dává prostor krátkým filmům, které by se často nevešly do běžných festivalových škatulek.Zajímá ho tvorba na hranici filmu, hudebního videa, digitálního umění, animace a experimentu.

Umělá inteligence zde není jen technický nástroj, ale také nový způsob, jak přemýšlet o obrazu, příběhu, atmosféře a filmové imaginaci. Do druhého ročníku se mohou hlásit krátké AI filmy, sci-fi vize, animované projekty, hudební videa, mikrofilmy i experimentální díla. PLAYLIST FILM FESTIVAL hledá autory, kteří se nebojí zkoušet nové postupy a posouvat hranice toho, co dnes může být film.Důležitá není velikost produkce, ale nápad, atmosféra, obrazová síla a autorský rukopis.

Festival je otevřený tvůrcům, kteří využívají generativní AI, kombinují klasické filmové postupy s novými nástroji nebo vytvářejí zcela nové audiovizuální světy. Přihlášky filmů jsou nyní otevřené přes FilmFreeway. Festivalová stránka na FilmFreeway popisuje Playlist jako filmový večer složený z obrazů, nálad a krátkých příběhů, které propojují prvky pohádky, hudebního videa a sci-fi vizí.

Záznam projekce festivalu 2026 je dostupný na Patreonu. Díky tomu se k prvnímu ročníku mohou vrátit i ti, kteří se do Bio Central nedostali osobně. Druhý ročník navazuje na myšlenku, že AI filmová tvorba si zaslouží vlastní prostor, vlastní publikum a vlastní komunitu.Playlist nechce být velkou festivalovou institucí s přehnanou pompou. Je to spíš kompaktní, soustředěný a osobní filmový večer s jasnou dramaturgií.

Playlist Patreon - záznam - film festival online

 Malý festival s velkou chutí. Pro autory je to příležitost ukázat svou práci v kontextu nové generace filmové tvorby. Pro diváky je to možnost vidět, kam se posouvá film, obraz, hudba a vyprávění v době generativní umělé inteligence.Pokud tvoříte krátké filmy, AI videa, experimentální audiovizuální projekty nebo hudební klipy, můžete svůj film přihlásit do 2. PLAYLIST FILM FESTIVALU.

 

Více informací najdete na play-list.cz.


MADFA interview o filmu HyperBosch

Na webu Madrid Film Awards / MADFA vyšel exkluzivní rozhovor k mému experimentálnímu AI filmu HyperBosch: The Garden Reanimated. V rozhovoru mluvím o tom, jak vznikla myšlenka oživit Boschovu Zahradu pozemských rozkoší, proč mě zajímá propojení klasického malířství, temné symboliky a současné umělé inteligence, a jak se z ikonického obrazu může stát živý filmový prostor.

Petr Chroustovský - Madrid Film Awards

Petr Chroustovský na účasti v LHIFF Barcelona (Screenshot MADFA)

Řeč přišla také na technické a tvůrčí výzvy, práci s krakeláží, restaurováním obrazu, AI artefakty, hudbou, střihem i celkovou dramaturgií filmu. HyperBosch pro mě není jen animace slavného díla, ale autorský dialog s obrazem, který už po staletí vypráví o touze, hříchu, proměně, kráse i zániku.

Celý rozhovor si můžete přečíst na webu MADFA / Madrid Film Awards nebo přepis článku na mém blogu.


Nová česká sci-fi adventura White Whisper

Vzhůru ke hvězdám!

Nestává se každý den, že vám kamarád řekne: „Hele, dělám vlastní hru.“ A už vůbec se nestává každý den, že z toho začne vyrůstat atmosférická sci-fi adventura v Unreal Engine 5, která má vlastní svět, tajemství, vesmírnou loď, opuštěnou posádku a pořádně hutnou náladu.

Právě takovým projektem je White Whisper — připravovaná česká indie hra od Luc2as Games / Mayki Works, která má vyjít na PC ve třetím čtvrtletí roku 2026. Jde o příběhovou sci-fi adventuru z pohledu první osoby, odehrávající se na palubě opuštěné výzkumné lodi U.S.S. Sentinel.

Hráč se ujímá role doktorky Elary Wynnové, astronautky na palubě D.S.S. Harbinger, která zachytí nouzový signál ze Sentinelu. Po příletu nachází loď bez známek života, s nestabilními systémy, fragmentovanou komunikací a stopami experimentu spojeného se záhadným signálem z hlubokého vesmíru.

White Whisper se nesoustředí na akci, ale na atmosféru, průzkum, environmentální vyprávění, logické hádanky a psychologické napětí. Hráči budou obnovovat systémy lodi, procházet propojené paluby, odemykat zabezpečené části, číst záznamy v terminálech a postupně skládat dohromady, co se na Sentinelu vlastně stalo.

Z dostupných materiálů je patrné, že hra cílí na temnou filmovou sci-fi estetiku, realistické interiéry vesmírné lodi, dynamické osvětlení a silný pocit izolace. Inspirací jsou podle autorů atmosférické sci-fi zážitky jako SOMA, Observation, Alien: Isolation, Dead Space, Solaris, Moon nebo Event Horizon.

Pro mě osobně je na tom zajímavé hlavně to, že nejde o anonymní projekt někde z velkého studia, ale o českou indie hru od člověka, kterého znám. A právě proto mi přijde fér o tom napsat už teď — ne jako recenzi, ne jako hodnocení, ale jako upozornění na projekt, který má ambici vybudovat vlastní sci-fi svět a nabídnout hráčům poctivou atmosférickou výpravu do útrob opuštěné vesmírné lodi.

White Whisper je plánován pro PC, nabídne single-player zážitek, českou i anglickou lokalizaci a odhadovanou herní dobu přes šest hodin při prvním průchodu.

Projekt budu dál sledovat. A jestli máte rádi pomalé sci-fi, opuštěné lodě, záhady, terminály, ambientní napětí a ten zvláštní pocit, že ve vesmíru není něco úplně v pořádku, White Whisper stojí za pozornost.

Tohle video bych úplně nenazval trailerem spíš týzrem nebo preview. Hra umí být jistě dramatičtější.

White Whisper je připravovaná česká atmosférická sci-fi adventura z pohledu první osoby od Luc2as Games / Mayki Works, vyvíjená v Unreal Engine 5. Hra míří na PC jako single-playerový příběhový zážitek s důrazem na průzkum, napětí a filmovou atmosféru opuštěné vesmírné lodi. Vydání je plánováno na třetí čtvrtletí roku 2026. Hra bude dostupná v češtině a angličtině, přičemž další jazykové lokalizace jsou v plánu. První průchod by měl nabídnout přibližně šest a více hodin hraní.

White whisper na steamu