BAR — dokonalá strategie zadarmo

Beyond All Reason

Jeden unavený a vyčerpaný večer si říkám, že už jsem toho udělal dost a bylo by fajn utýct z tý svý říše snů do nějaký jiný. Zavzpomínal jsem na všechny RTS — tedy real-time strategie — které pomalu začaly umírat a které jsme si se ženou sem tam ještě zahráli. Popravdě moc funkčních titulů nezbylo. Snad jen Warhammer 40K, Age of Empires v několika variacích nebo Command & Conquer: Tiberian Sun, poté co EA uvolnilo zdrojové kódy — ovšem hra záhy upadla do kolotoče bugů způsobených neukázněnou nadšeností modderů.

Co se vlastně stalo s RTS strategiemi? Jednoduše dosáhly dokonalosti, co se týče hratelnosti, a každá další byla v podstatě kopírkou té předchozí — akorát s jinou grafikou. A studia si asi řekla, že to už není úplně terno. Naštěstí tahle věta není celá pravda. Jen s tím rozdílem, že od českých Youtuberů, co se zabívají gamingem halt o tom nic neuslyšíte, možná proto, že je projekt zadarma a jak říká šéf týmu v dokumentu, který je na konci článku, nebyli úplně machři na marketing. 

Total Anihilation

Total Annihilation, aneb článek pro pamětníky

V koutku mé hráčské minulosti byl jeden zapadlý titul, který vyšel v roce 1997 a jmenoval se Total Annihilation. Jen pro zajímavost — anihilace je srážka hmotné částice s antičásticí, při které se uvolní 100 % energie. Energie se v téhle hře přenáší bezdrátově a potřebujete ji nejen na stavbu a výrobu, ale i na samotný boj. Nemáte energii? Nestřílíte. Ale nouzi o ni pokryjete anihilací okolních stromů, nerostů, nebo dokonce trosek nepřítele — i těch vašich. Šlo o titul, který byl ve své době revoluční: měl hloubku terénu, trojrozměrné jednotky a dokonce samostatně renderované projektily, takže výstřely různě narážely do objektů a krajiny stojící jim v cestě. Vývojáři pomysleli i na řetězové reakce — zapálený les mohl spustit sérii výbuchů jeden za druhým. Ach, těch večerů na LAN party, na půdách nebo v pokoji kamarádů, kde jsem skoro bydlel. Zdravím do Jihlavy.

Hra pro PC byla už tenkrát dokonale promyšlená, ale jak to tak bývá, časem upadla v zapomnění. Šlo v podstatě o velmi jednoduchou řežbu mezi dvěma na smrt znepřátelenými robotickými frakcemi — Armada a Cortex — které spolu bojují vesmírem a časem na různých planetách a v různých prostředích, jež mají vlastní výhody i nevýhody. Důležité elektrárny se daly zasadit do terénu tak, aby je nedostřelily dalekonosné kanóny přes kopec, a ohrožené jednotky se mohly schovat za terén nebo do vody. Každá frakce byla v nuancích jiná, ale veskrze sdílely stejný koncept — ta jednoduchost a bezprostřednost byla uchvacující. Šlo o futuristickou myšlenku, že po lidech zůstanou pouze dvě znepřátelené umělé inteligence, jejichž cílem je dominance nad tou druhou.

A tady přichází BAR

Onoho nostalgického večera jsem svůj průzkum dotáhl až k ChatGPT, který mě nasměroval na klenot jménem Beyond All Reason — česky Za hranicemi veškerého rozumu — v podstatě remaster Total Annihilation dotažený do epických rozměrů a absolutní dokonalosti, jakou si u RTS nedokážete představit a doslova vás leckdy překvapí svým důvtipem. A co je zásadní: BAR jako nadšenecký projekt milovníků RTS je zcela zdarma.

Hra je dostupná ke stažení od verze alfa od roku 2019, kdy ji nová generace vývojářů společně s původními tvůrci oživila a přivedla do hratelného stavu. Tým tehdy čítal zhruba dvacet aktivních přispěvatelů, dnes jich je přes šedesát a komunita na Discordu přesáhla 50 000 členů. Jméno, které se v projektu opakovaně skloňuje jako klíčové, je vývojář přezdívaný Beherith — jeden z původních tvůrců, který se v roce 2020 vrátil a výrazně posunul vývoj kupředu. Za dvacet let se týmu povedlo dotáhnout projekt do naprosté funkčnosti a hratelnosti, přičemž jen rozvinuli původní koncept, aniž by ho nějak zásadně změnili. Hra je aktuálně v alfa verzi, ale na alfa to vůbec nevypadá — hraje se jako hotový produkt. Do Steamu míří, až budou hotové klíčové věci jako kampaň a matchmaking.

Pokud teď máváte rukou, že je to jen další multiplayer, zadržte. Hru si bez složitých schéma užijete dokonale i v singleplayeru. 

Tři frakce, komandér a Tech stromy

V multiplayeru i singleplayeru se prohánějte po gigantických a překrásně zpracovaných mapách a bojujte v epických skirmishích, multiplayerech čítajících stovky hráčů nebo plňte rozmanité scénáře — vše v naprosté kompaktnosti.

Od původní hry přibyla třetí frakce — experimentální Legion. Zatímco Armada vsází na rychlost a stealth taktiky a Cortex na hrubou sílu, Legion nabízí jednotky zpravidla slabší, ale multifunkční — takový švýcarský nůž mezi robotickými armádami. Každá frakce má vlastní roboty, vozidla, letectvo i námořnictvo.

Každý hráč začíná s jedním velitelem — komandérem — o kterého nesmí přijít, jinak přijde o vše. Je to taková spermie frakce: umí postavit všechny základní jednotky, má mocný D-gun schopný smazat smělý útok hned ze začátku — pokud se trefí a máte zrovna dost energie.

Tech strom funguje takto: Tech 1 umí postavit budovu vyrábějící Tech 2, která zase umí postavit Experimental Gantry — a z té vylézají gigantičtí mechové0 Tech 3, pod jejichž kroky se třese celá krajina. Ztratíte komandéra, ztratíte všechno. Proto je vhodné ho nechávat v týlu.

Pokud ale hrajete proti počítači, překvapí vás AI protivníka, která si dokáže přesně spočítat, že s tou nejtitěrnější jednotkou je možné proniknout k onomu osamělému vozidlu, co zrovna staví něco důležitého — a že to stihne dřív, než dostavíte obrannou věž. Přiznávám, že jsem se jen málokdy dostal do tak napínavých úzkých jako v téhle hře a tak moc se při tom napjatě bavil.


Armáda, ekonomika a obrana

Ekonomika vychází z vizionářské fyziky originálu: těžíte kov a vyrábíte elektrickou energii — ze slunce, větru, fúzí — a nakonec můžete energii konvertovat na kov, ze kterého postavíte obranu a armádu. Stavění probíhá stříkáním kovu vrstvu po vrstvě — takový futuristický 3D tisk.

Boti se dobře pohybují krajinou a vydrápou se na vysoké kopce, na které sice rychle stavějící vozidla vhodná pro otevřený terén jen smutně koukají, zato ale rychleji staví. Letadla naopak staví pomalu, ale není problém dostat se s nimi všude — ach ten krásný zvuk bombardování. Lodě jsou omezeny vodním terénem respektujícím pravidla hloubky, ve které se daří ponorkám, a dokonce je možné vystavět základnu kompletně na vodě a dobýt souš s pomocí letectva a obojživelných vznášedel.

R36S Retro Herní Konzole 128GB

Retro konzole S36

Kapesní herní konzole s 3,5" IPS displejem, 128GB (20 000+ her), procesorem RK3326, baterií 3500 mAh a podporou 15+ emulátorů.

Koupit na eshopu

Každý terén má svou logiku a pravidla. Občas po hodině hraní zjistíte, že jste tuhle budovu postavili opravdu na nešťastném místě — nebo že nebylo moc rozumné stavět celou ekonomiku na solární energii, když tak krásně fouká. Při stisku Shiftu dokážete naplánovat celý sled kroků dopředu a v podstatě nakreslit výkres obrany, nebo drag-and-dropem myši postavit víc budov najednou.

Obrana začíná laserovými věžemi s krátkým dosahem, pokračuje plasmovými děly a dalekonosnými kanóny, které jsou s každou další úrovní stavěcího vozidla větší, nákladnější, střílejí více a dál — až po děla, proti kterým téměř není obrany a která přestřelí celou mapu. Každá skulina v obraně je využita a lajdáctví se nepromíjí. Kdo je postaví první, má obrovskou výhodu, ale zároveň se mohou stát snadným terčem a zdroje mohly být použity jinak. Na každou technologii existuje protitechnologie: radar pro zaměřování má rušičku, děla se neubrání atomovým bombardérům, dalekonosné kanóny nemusí odolat nosičům strategických raket. Vítězství nebo prohra pak visí na vlásku technologické cesty, kdy lehké a rychlé základní tanky z 5 korun zlikvidují vašeho balistického mecha, kterého jste stavěli polovinu hry

Hudba, která graduje s bitvou

Celou epickou bitvou — která může trvat minuty nebo hodiny — vás provází naprosto dokonalá hudba, jež graduje s úrovní, počtem a typem právě bojujících jednotek.

Za hudbou stojí primárně Ryan Krause — americký skladatel z Los Angeles se specializací na filmovou a herní hudbu, který studoval na Columbia College Chicago, kde získal magisterský titul v oboru Music for the Screen. Ryan je tzv. composer of the first hour — etabloval základní zvuk BAR jako dokonalý mix orchestrální a moderní elektronické hudby s sci-fi přídechem, plný napětí, naděje i progrese. Na soundtracku pak postupně spolupracovaly i další výrazné osobnosti: Nathan Sharples, Matteo Dell'Acqua, Russell Lucas-Nutt, Leon Devereux a West Basinger.

Hudba začíná ambientně a jemně hladí po duši, aby vás postupně vrhla do dynamických synthů a nakonec roztrhala obscurními temnými tóny souboje mechů. 

Celý sound design působí tak kompaktně, že jednotlivé střelby a výbuchy se spojují s hudebním podkresem do dokonalých zvukových tvarů. Navíc pokud se někde bojuje, vy tu řež slyšíte i přes fog of war, stejnětak i když někde vzdáleně dupe obří Jugernaut, který předznamenává, že jste po hodině hry právě prohrál. Pokud rádi posloucháte netradiční elektronickou hudbu, tohle si opravdu užijete jako máloco — a já některé skladby zařadil přímo do své hudební knihovny, protože ve mně zanechaly skutečný dojem.

Téhle strategii dávám 10/10 a nadšeně ji doporučuju každému, na koho narazím. Je to doslova jako zjevení a svatý grál všech RTS. Jedná se opravdu o ojedinělý nadšenecký projekt, který nemá obdoby — a když vezmu v potaz, že je zadarmo, co chtít víc? Stáhnout BAR zdarma můžete na beyondallreason.info.


Hry vhodné pro děti nebo s dětmi

PC hry přes Steam Link

Dnešní herní svět je tak trochu džungle. Tisíce titulů, spousta z nich hlučných, agresivních nebo prostě jen prázdných. Když ale máte doma malé dítě – v mém případě čtyřletou dceru – začnete hry vnímat úplně jinak. Najednou nehledáte další hyperrealistickou střílečku, ale něco, co má atmosféru, nápad a ideálně i duši.

A překvapivě jsem zjistil, že takové hry existují. Jen je musíte trochu vyhrabat z hromady balastu.

Než se ale pustíme do konkrétních tipů, musím vysvětlit jednu věc: jak jsem vůbec dostal hry z počítače na velkou televizi v obýváku.

Jak hrát počítačové hry na televizi 

Já osobně hry hraju na PC přes Steam, ale s dítětem se nechcete krčit někde u stolu. Chcete sedět na gauči, dát si ovladač do ruky a hrát spolu na velké televizi.

Řešení je překvapivě jednoduché: Steam Link.

Jak to funguje

Steam Link je aplikace, která streamuje obraz z vašeho počítače do televize. Počítač hru normálně spustí a televize jen přijímá obraz a posílá zpět ovládání.

Potřebujete jen:

    • Steamlink vás nic nestojí

    • počítač se Steamem

    • televizi s aplikací Steam Link (nebo externí zařízení)

    • herní ovladače připojené k televizi

Pokud vaše televize Steam Link nepodporuje, existuje jednoduché řešení:

Chromecast nebo Android TV zařízení, kam aplikaci nainstalujete.

Počítač běží třeba v pracovně a v obýváku máte jen televizi, gauč a radost.

Dětský Bluetooth ovladač PlayStation PS5
Gamepad pro děti Bluetooth PS5

Ovladače pro děti i cestování

S dětmi je ještě jedna věc zásadní – ovladač.

Klávesnice je pro malé dítě absolutní peklo. Gamepad je naopak intuitivní.

Používám univerzální dětský nebo cestovní herní ovladač, který je kompatibilní s PC, Androidem i televizí. Hodí se nejen na hraní doma, ale klidně i na cestování.

Na tyhle věci se můžete podívat v obchodě, kde mám pár osvědčených kousků, které fungují bez trápení. Jak univerzální herní ovladač, který bude fungovat s PC nebo telefonem, tak dětský nebo cestovní ovladač, který vyhoví malým malým dětským rukám .

A teď už konečně k tomu hlavnímu.


Čtyři herní tituly, které stojí za to hrát s dětmi

Tady nejsou žádné toxické online komunity, žádné mikrotransakce a žádná frustrace.

Jsou to hry, které mají atmosféru, humor nebo krásný svět – a hlavně je můžete hrát spolu.

Planet of Lana

Planet of Lana je jedna z těch her, které dokazují, že videohry mohou být malé umělecké dílo.

Hrajete za malou dívku Lanu, která se vydává zachránit svou sestru v nádherném mimozemském světě. Není to akční hra – je to spíš interaktivní pohádka.

Co na ní miluju při hraní s dcerou:

    • krásná kreslená grafika

    • logické hádanky, které občas dají zabrat

    • roztomilý mimozemský společník kočička Mui

Je to typ hry, kde dítě sleduje příběh, přemýšlí nad hádankami a má pocit, že je součástí dobrodružství a výtvarné zpracování je jednoduché, chytré a prostě nádherné. Je to ten typ adventury, co si prostě zahrajete s chutí znovu.

Planet of Lana 2

Druhý díl, který právě vyšel, jde ještě dál.

Svět je větší, hádanky chytřejší a příběh ještě víc připomíná animovaný film, který ovládáte gamepadem.

Je to přesně ten typ hry, který můžete hrát večer na gauči s dítětem a oba z toho máte radost. Dvojku si zatím naplno užíváme a je to jedna z Indie her, která je tak chytře nádherná, že na to nezapomenete.


Untitled Goose Game

Pokud chcete pochopit čistou radost z toho když všem škodíte, pusťte si Untitled Goose Game.

Hrajete za husu.

Ano, prostě husu.

Vaším cílem je škodit lidem v malé vesnici.

    • kradete klíče

    • kejháte na lidi

    • taháte věci ze zahrady

    • zamykáte zahradníky do garáže

A celé je to naprosto neškodné a strašně vtipné.

Děti milují chaos. A tahle hra je chaos v jeho nejroztomilejší podobě.

Navíc má skvělý kooperativní mód – takže můžete být dvě husy a dělat bordel společně.

To je moment, kdy dítě pochopí, že hry nemusí být jen o vyhrávání.

Můžou být o blbnutí. Je to jedna z her, u které se dá relaxovat a které dítě zvládne hrát samo.


Bee Simulator

Bee Simulator je přesně to, co název říká.

Simulátor včely.

Létáte nad parkem, sbíráte pyl, komunikujete s úlem a objevujete svět z perspektivy hmyzu.

Co je na téhle hře skvělé pro děti:

    • je edukativní

    • ukazuje, jak funguje příroda

    • má otevřený svět

    • není stresující

Dítě najednou chápe:

    • proč jsou včely důležité

    • jak funguje opylování

    • jak vypadá svět z jiné perspektivy

A to všechno formou hry. Ovládání je prostřednictví pák ovladače, takže to zvládne i děcko, které může hodini poznávat zoologickou zahradu ve velkoměstě.

Je to přesně ten typ titulu, který nenápadně učí – a přitom baví.


Unravel Two

Unravel Two je krásná kooperativní hra pro dva hráče. Ovládáte dvě malé postavičky z červené vlny, které jsou propojené jedním vláknem a musí si navzájem pomáhat při řešení logických hádanek.

Je ideální na hraní s dítětem, protože stojí hlavně na spolupráci a přemýšlení, ne na rychlých reflexech. Navíc má nádhernou atmosféru a svět vytvořený z obyčejných věcí, které z perspektivy malých Yarnyů působí jako velké dobrodružství.

Je to přesně ten typ hry, který ukazuje, že některé věci jdou prostě nejlíp ve dvou.


Proč hrát hry s dětmi

Spousta lidí má pořád pocit, že hry jsou něco, co dítěti spíš škodí.

Moje zkušenost je přesně opačná.

Pokud vyberete správné hry, děje se několik zajímavých věcí:

    • dítě přemýšlí

    • učí se řešit problémy

    • sdílíte společný zážitek, který baví oba

    • vzniká dialog

A hlavně:

nejste rodič, který jen kontroluje čas u obrazovky.

Jste parťák ve hře.

A to je něco, co si děti pamatují.


R36S – malá retro konzole

R36S Retro Herní Konzole 128GB

Občas člověk nechce zapínat velký počítač ani moderní konzoli. Chce si jen na chvíli sednout, vzít něco do ruky a zahrát si staré dobré hry, na kterých jsme vyrůstali a na těhlech khrách, které nepozbyly kouzlo své jednoduchosti a zábavnosti, můžete nechat vyrůstat i vaše dítě. A přesně na to existuje malá kapesní konzole R36S. Detailně si o ní můžete přečíst v tomto článku.

R36S je levná retro handheld konzole, která je postavená na Linuxu a emulaci starých systémů. To znamená, že zvládne spustit obrovské množství klasických her z konzolí, které dnes už dávno zmizely z obchodů.

Najdete na ní například emulaci:

    • NES

    • SNES

    • Game Boy a Game Boy Advance

    • Sega Mega Drive

    • PlayStation 1

    • a spoustu dalších starších systémů

Velkou výhodou je velmi jednoduché ovládání. Konzole má klasické tlačítka, analogové páčky a přehledné menu, takže si ji rychle osvojí i děti.

Displej je malý, ale překvapivě kvalitní a na retro hry ideální. Navíc je konzole opravdu kapesní, takže ji můžete vzít na cesty, do vlaku nebo třeba na dovolenou.

Další velké plus je cena. R36S patří mezi nejlevnější retro handheldy na trhu, ale přitom zvládne to, co mnohem dražší zařízení.

Pokud tedy chcete:

    • ukázat dětem staré klasické hry

    • mít kapesní herní konzoli na cesty

    • nebo si jen nostalgicky zahrát Mario, Sonic nebo staré PlayStation hry

R36S je malý stroj, který dává překvapivě velký smysl.


Recenze retrokonzole R36S

R36S – kapesní stroj času

Když jsem byl malej, hrál jsem na všem, co mělo displej a pár tlačítek. Dneska mám doma workstation s RTX kartou, generuju si vlastní světy a stavím synthwave operu. A stejně mě dokáže rozhodit malá plastová krabička jménem R36S plná lgendárních videoher z věku konzolí

Protože R36S není jen levná retro konzole.
Je to kapsle času.

Co to vlastně je?

R36S Retro Herní Konzole 128GB
Kouknout na eshop

R36S je cenově brutálně dostupná handheld retro konzole z Číny, která na první pohled vypadá jako kříženec Game Boye a nějakého cyberpunkového prototypu z Kandaháru. A víte co? Funguje. Tato retro game konzole obsahuje klenoty mého herního pravěku. Herní platformy jako SEGA Megadrive, Nintendo, Atari, Famicon, Capcom, Playstation 1 atd... znovu ožívají ve 200 gramech plastové konzole, která běží na linxu a nabízí víc než 15 tisíc zaprášených herních titulů. Upřímě, když jsem si opět zahrál Streets of Rage, zamačkával jsem hrachy a při MIDI písních se mi i podlomily kolena.

Za cenu, která je nižší než roční licence MidJourney, dostanete:

    • emulaci SEGA, Nintendo, Capcom, Atari, PS1, NES, SNES, Game Boy, GBA, PS1 a dalších systémů
    • otevřený systém (Linux)
    • podporu microSD
    • tisíce her (legálně si samozřejmě nahrajete vlastní zálohy;)

Okamžitá dávka nostalgie.

Displej a výkon: překvapení roku

Displej je 3,5" IPS panel s rozlišením 640×480. A upřímně?
Na tu cenu je to až podezřele dobré.

Barvy jsou syté, pozorovací úhly slušné, retro pixely ostré.

Uvnitř běží čip RK3326 – žádný vesmírný procesor z vyšší dimenze, ale na emulaci 8bitu, 16bitu a PS1 úplně stačí. Neočekávejte PS2. To byste chtěli moc.

R36S Retro Herní Konzole 128GB

Ovládání: překvapivě solidní

D-Pad je použitelný.
Tlačítka reagují dobře.
Analogové páčky? Na tu cenu překvapivě v pohodě.

Není to prémiový feeling jako u Steam Decku.
Ale taky to nestojí svět.

Software: tady začíná magie

R36S běží na upraveném Linuxu s EmulationStation na takzvaném ArcOS.
A tady se láme chleba.

Kdo je trochu geek, ten si s tím pohraje. Můžeš si upravit témata, přidat ROMky, doladit systém.

Pro běžného uživatele?

Zapneš. Hraješ. Hotovo.

A přesně to miluju – technologie, která ti dává svobodu. Ne diktát.

R36S Retro Herní Konzole 128GB

Pár herních legend

Nintendo / Super Nintendo: Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Donkey Kong Country, Super Metroid, Mega Man X, Contra, Kirby's Adventure, Street Fighter II

PlayStation 1: Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Tomb Raider, Tony Hawk's Pro Skater, Resident Evil, Tekken 3

Sega Mega Drive / Genesis: Sonic the Hedgehog, Streets of Rage, Mortal Kombat, Aladdin, The Lion King, Earthworm Jim, Gunstar Heroes, Castlevania: Bloodlines

Kvalita zpracování: plast, ale poctivý

Je to plast.
Ano, je to levný plast.
Ale ne ten, co se rozpadne při prvním glitchi.

Transparentní verze dokonce vypadá lehce cyberpunkově s obnaženou elektronikou. A jako bonus je to, že baterie, která rozhodně pár hodin intenzivní hry vydrží se dá vyměnit.

R36S Retro Herní Konzole 128GB

Pro koho to je?

    • Pro nostalgiky
    • Pro geeky
    • Pro lidi, co chtějí hrát retro bez složité konfigurace
    • Pro ty, co chtějí kapesní stroj času za pár korun

Ne pro někoho, kdo chce AAA tituly a 120 FPS.
Tohle je návrat ke kořenům. K jednoduchosti. Ke gameplayi.

Slabiny?

    • horší kvalita originální microSD karty (doporučuji vyměnit)
    • PS1 hry někdy potřebují ladění
    • není to oficiální licencovaný produkt

Ale za tu cenu?
Tohle není kompromis. To je malý zázrak.

Verdikt

Možná není dokonalá.
Možná má svoje glitch momenty.
Ale otevírá svět, který byl dřív nedostupný.

A to mě baví.